第二种则是像圣诞老人那样,只会在特定时间段出现的稀有怪。
至于第三种这里先不剧透,因为它们比较特别,也算是一个很重要的伏笔。
这些恶鬼,其实并不能用怪物来概括,而是更适合形容为,同样参与到这场游戏来的“新人类”。
只不过它们所处的阵营,正好位于玩家们的对立面。
玩家把它们看作是这个世界的入侵者,但对于夜行恶鬼而言,玩家也同样是阻碍它们生存下去的原住民。
因此,双方的矛盾不可协调,终究只会变成其中一方被赶尽杀绝的结局。
这也是为什么前文里提到,其他的感染体都是为了捕食而猎杀玩家,而恶鬼们却只是单纯的享受猎杀的快感。
在今后的游戏发展里,恶鬼们会逐渐拥有自己的语言,社会架构,行为模式,以及特有的进化手段。
它们会学习,会思考,只是现在的它们还宛如新生的婴儿,对这个世界的一切都不够了解。
这些怪物会随着“孕鬼之卵”的孕育一次次进化,直至诞生出更优秀,也更残忍的新生代恶鬼。
另外,这些新生代的恶鬼,不容许种族里出现劣等族群,导致它们的遗传基因受到影响。
所以它们才会摧毁老一代的巢穴,并且将领地范围内的老一代恶鬼捕杀殆尽。
当然,它们也可以通过猎食同类来获得进化。
只不过那样的恶鬼,会被排除在恶鬼们的体系之外,沦为夹在人类与怪物之间的异类,这一点后文会提到。
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