第67章 一些想说的话,以及部分世界观的补全

丧尸没什么需要补充的,特感的设定,大家可以简单理解为,能够在白天行动的弱化版恶鬼。

特感的智力比较低下,它们的行动完全趋于本能,智力水平和普通的野生动物差不了多少。

特感的出现,主要是由于丧尸体内病毒导致的突变。

这也是为什么大型尸群里,往往都会伴随着特感的存在。

大多特感都有着十分优秀的自愈能力,而它们自愈所消耗的能量多少,取决于伤口创面的大小。

这也是为什么,寻常的小口径子弹打在它们身上收效甚微。

注意,这里说的是小口径,采用大范围杀伤性武器其实效果是很好的,问题在于病毒几乎是在前几个夜里,席卷了大部分能够调动范围武装的地段。

所以对于常规的玩家来说,刀具,钝器之类的近战武器,反而能够迅速消耗它们的自愈能力,发挥出比枪械弹药更好的效果。

所以,猎杀特感最好的方法,要么就是利用遏制自愈的道具展开猎杀,要么就用武器肢解它们,快速消耗它们的自愈能力。

3. 夜行恶鬼

夜行恶鬼的设定其实很简单,玩过“消光”的玩家应该不难发现,我参考了里边“夜魔”的一部分设定。

不过夜行恶鬼和夜魔并不相同,其中最大的一点,便是它们并不是畏惧阳光,只是单纯地因为在白天的时候,空气中弥漫的病毒会快速沉降。

病毒对它们来说,就像是氧气对于人类一样。

虽说不至于给它们带来窒息感,但它们却很依赖病毒弥漫的环境。

恶鬼的种类大致来说可以分为三种,一是类似于“悼亡者”这样的常态恶鬼,与玩家共享着这个世界。