逆天堂的游戏,肯定都是会有创新的。就算没有大的创新,也总会有小的创新,这毋庸置疑。
这个问题拿来问任何一家游戏公司,都是100%不会错的问题。
制作人总不能说“我们纯抄的”吧?而只要制作人简单说一下这游戏的创新点,张奇峰就能以此为突破口,继续问下去。
“好的,那咱们的采访就正式开始啊,周总。
“首先第一个问题想问一下,我们都知道《心跳梦境》是逆天堂的首款恋爱模拟类游戏,那么它在玩法上,相较于之前的那些恋爱模拟类游戏,有哪些划时代的创新呢?”
提问完毕,张奇峰认真地拿着小本子和笔,准备做个速记。
来之前周扬也特意强调说不要拍摄,他不想露脸,所以张奇峰没带摄像。
虽然有些纳闷,为什么逆天堂的人一个比一个社恐,都不愿意露脸,但张奇峰也没太在意,毕竟采访得多了,什么样的人都见过,也没什么特别值得大惊小怪的。
他倒是带了录音笔,不过用纸笔做速记还是长久以来的职业习惯。
然而周扬一开口,就让张奇峰愣住了,拿着纸笔的手迟迟没能有动作。
“《心跳梦境》相较于恋爱模拟类游戏有哪些划时代创新?
“我觉得这个问题不妥,你怎么能假定它的游戏类型呢?”
张奇峰愣住了:“啊?”
周扬继续说道:“我的意思是说,逆天堂也从没有说过它是一款恋爱模拟类游戏啊。”
张奇峰挠了挠头,大脑暂时进入了宕机状态。
就像是他让采访嘉宾选择“A or B”,结果采访嘉宾选了个“or”。
万万没想到,这个问题的前提条件竟然就不对?
“难道这不是恋爱模拟类游戏吗?”张奇峰很震惊,甚至觉得自己干这么多年游戏媒体算是白干了,从demo来看,这明明就是很标准的恋爱模拟啊!
好像官方的游戏详情页上确实没写游戏类型标签?
但这种事情长了眼睛的玩家都能看出来吧!