“是李幻真阴差阳错地掉进了护城河中,保持着游泳的姿态。与此同时,他不小心游出了地图的边界。
“在游戏中是地图的边界,那么在游戏世界内是什么?是世界的边界!
“或者也可以说是两个世界的交界处,又或者是一个世界在另一个世界中的投影!
“当李幻真认为自己是在其中一个世界中游泳的时候,那么他在另一个世界中就可以像游泳一样自由穿行任何空间。”
黑龙觉得这里似乎有些问题:“等等,但是两个世界的所有建筑和碰撞都是一样的,河流存在的区域应该也是一样的。”
王大为点头:“是一样的,其实李幻真早就已经离开了水面,到了地底和空中。但是,因为他错误地以为自己仍旧在游泳,所以他还是在继续游,甚至以上帝视角去俯瞰这两个世界。
“直到李幻真重新踏足地面,或者进入水中,让他不再坚信,此时这种‘空泳’的状态才会解除。”
这段话说得有点烧脑,让黑龙CPU有点短路了。
“也就是说,李幻真空游的区域,实际上是两个世界重叠所产生的边界或者投影区域?而李幻真之所以能够在这个区域自由穿行,是因为他命蒂的特质,因为他坚信自己可以游泳,所以炼假成真了?”
王大为点头:“对!龙哥你悟性可以啊,这么快就理解了,我就是这个意思!
“所以『空泳』这个动作,从剧情上是完全可以解释的!”
黑龙默默点头:“嗯……听起来确实有些道理。但要说这是制作组提前想好的,我还是觉得有些不可思议。”
王大为理所当然地说道:“当然是制作组提前想好的!原因很简单,我在空泳状态下看到的地图模型边界非常完整!”
黑龙没太懂:“这能说明什么?”
王大为解释道:“对于游戏制作者来说,为了尽可能地降低资源占用,凡是玩家看不到的地方,基本上都是能省则省。
“就比如说,我现在需要在某个场景的远景放一座城堡。难道我真的制作一个城堡放在那里吗?当然不可能,一方面是做起来太费力,另一方面是这会严重占用玩家的空间和资源。
“所以,即便这个城堡在后面的游戏流程中玩家会去、也已经做好了相应的资源,此时游戏制作者一般也不会直接把城堡的模型放在这里,而是会放一个贴图。
“所以在其他的游戏中,如果玩家阴差阳错地卡出地图边界,那么他再看向原本的场景模型时,看到的多半是一些支离破碎的纸片贴图。”
黑龙点了点头:“嗯……好像是这样!”
王大为继续说道:“但《飞升》明显不一样!
(本章完)