人族和十万大山里的妖兽已经僵持了很长时间,这种局面持续下去对双方都不利。
尽管表面上看,妖兽们团结一致对抗人族修士,但实际上这只是一种假象。如果没有各大妖王的压制,它们内部早就互相争斗起来了。
特别是那些强大的族群,由于自身实力强大,往往看不起其他族群,觉得只有自己的族群才最厉害。有时仅仅因为几句口角,双方就会大打出手。
然而,要将这些族群分开,就必须让一些较弱小的族群夹在中间作为缓冲。
但这些弱小族群并不愿意承担这样的风险,因为他们时刻面临着被两边强大族群吞噬的威胁,整日提心吊胆,谁会愿意呢?
还有各大族群又不是完全不吃不喝,他们也是要进食的。
食草一系的几乎把周围的树木都快吃光了,而食肉一系的,每一次战斗之后都会将那些尸体拖回去当做口粮。
看着自己的族群被其他族群吃掉,虽然是被人族杀死的,但心里还是会感觉到愤怒。
毕竟那都是自己的族人啊!
短时间内,各大妖王还能镇压一下,可是长此以往,这些隐患都会爆发。
到时候就不是简单的内乱问题了,而是整个妖兽群都会陷入混乱之中。
人族修士那边同样也损失惨重,每天都有无数人在与妖兽的战斗中死去,大量的资源从四面八方汇聚到第二道防线,但即便如此,各大宗门的底蕴再深厚,也无法承受长时间的消耗。
最终,双方达成协议,决定在第二道防线外设立擂台,以五局三胜制决出胜负。
然而,此次的五局三胜制却与以往兽潮时期有所不同。
过去,双方各自派出一名相同修为的人进行战斗,然后由获胜方选择下一场比赛的对手修为等级。