视野内的另外三座山也有这个特点。希望它们不是火山吧,虽然他没看到山顶冒烟,但话说回来,他很确定那只是电影和动画片里才会出现的情况。
至于这片内围区域里的野兽种类……迅猛龙,数量众多的迅猛龙。它们似乎是这里的主要敌人,而且颜色各异。还有一些其他类似恐龙的野兽也在四处游荡,但绝大多数都是迅猛龙。
不过,迅猛龙只占据山坡上的开阔区域,有时也会出现在山间,但它们主要算是“填充”型的野兽。而在像杰克此刻俯瞰着的这种裂隙之中,生物多样性极大地增加了。悬崖下方的世界就像是一个完整的小世界。
当他看到下方有第一只野兽在游荡时,便抽出了自己的弓。从他所在的位置看过去,那只野兽像是外面森林里那种獾的进化版。他超高的感知属性让他能把那只野兽看得一清二楚,而猎手视野技能更是进一步提升了他的视力。
这个区域和外面区域的另一个不同之处在于野兽的行为习性。在这里,它们在夜里不会进入那种奇怪的昏睡状态,而是继续四处活动。像獾这种夜行性动物在夜里反而变得更加活跃了。
他取出一支箭,用手掌握住箭头,引导“恶蝰之血”将自己的血液转化成一种毒素。他让箭头划破手掌,让箭充分浸染上自己的血液。
和那些幸存者战斗过后,他的毒药开始有点不够用了。战斗时他四处扔毒药,结果大部分都浪费了,要么砸在地上,要么砸在树上,毫无作用。见鬼,扔了那么多,只干掉了一个人,毕竟战场上有治疗者,而且看样子大家似乎都知道他会用毒药了。这无疑得“归功”于那个威廉家伙。
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杰克摇了摇头,把思绪拉回到手头的事上,然后将这支浸血的箭搭在弓上。他拉弓,开始蓄力发动强力射击,同时追踪着那只野兽的动向。大约十秒钟后,他松开弓弦,伴随着一股爆发力,箭射了出去,朝着那只毫无防备的獾飞去。
那只可怜的野兽还没明白怎么回事,就突然被一支箭击中背部,箭在击中的瞬间就完全粉碎了。结果发现根本没必要用毒药,单是箭所蕴含的动能就已经把野兽的内脏砸得稀巴烂,完全辨认不出原来的样子了。
那只野兽几乎是当场毙命,它仅存的一点生命力也很快被毒药消灭殆尽,因为随着箭的粉碎,毒药也散布在了野兽破碎的身体上。
系统提示确认了野兽的死亡,同时他也感觉到自己升级了。
*你已击杀[毒牙獾-等级48]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验。获得56,000交易点数(TP)*
*“叮!”职业:[雄心猎手]已达到26级——已分配属性点,获得4点自由属性点*
一只48级的野兽被一箭秒杀。他不知道自己是不是太强了还是怎么回事,但这确实看上去挺夸张的。不过话说回来,他也没什么其他人可以拿来作比较。尽管从那个火法师的长矛攻击来看,他或许也能达到那样的效果。而且别忘了,他之所以能蓄力强力射击那么长时间,是得益于他较高的防御属性。
他坐了下来,放松自己麻木的手臂,让它慢慢恢复。虽然他能一击杀死比自己等级高很多的野兽,但这可并不轻松。他的耐力消耗极大,手臂承受的压力也大到在蓄力射击时他甚至还掉了生命值。
他知道十秒钟的蓄力时间太长了,但他还在测试嘛。他会慢慢改进,找到完美的平衡。如果他的想法没错的话,在轮流使用耐力药水和射箭的情况下,他的狩猎速度应该会很快。而且每当他耐力消耗过低时,正好是个制作更多药水,甚至调配一两瓶毒药的好机会。
他放松的时候,思考了一下自己的计划,也琢磨了一下教程里其他有意思的地方。
从杰克刚刚击杀的迅猛龙、野猪和獾来看,对于所有25级以上的野兽,每击杀一只所获得的教程点数似乎每级会增加两千。他还是不清楚这些点数到底有什么用。根据教程的描述,等教程结束的时候,它们应该就能体现出价值了。
他站起身来,从思绪中回过神来,因为他看到其他獾开始聚集在死去同伴的尸体周围了。他再次拿起弓,揉了揉肩膀,活动了一下脖子,准备再制作一支毒箭。
是时候真正开始这场狩猎了。