*“叮!职业:[邪毒蝰蛇的杰出炼金师]已达到63级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
*“叮!种族:[人类(E级)]已达到71级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
……
*“叮!种族:[人类(E级)]已达到73级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
在这次试炼中,他的职业升了6级。之前有人告诉他,时间膨胀会影响经验获取,所以他赶忙问在这里进行试炼是不是浪费时间。
小主,
“不,其实没关系。时间和经验的关系很奇妙。进行时间膨胀主要是为了训练技能或者冥想感悟概念。经验从来都不是主要目的。而且,就算你现在少升几级,也没什么大不了的。你才E级,兄弟,你还有很长的路要走。”
杰克接受了这个答案——反正他也没什么理由不接受——然后继续查看列表。接下来的几条消息是关于“味觉”技能升级的。实际上有好几次升级,不过并非每次都提升了稀有度。然而,最终这个技能确实达到了期望的远古稀有度。
[邪毒蝰蛇的味觉(稀有→远古)]——邪毒蝰蛇通过吞噬多元宇宙中无数的毒素,磨砺了自身的毒液。同样地,邪毒蝰蛇的炼金师可以通过摄入毒素来了解其效果和特性。进一步进化后,你现在还能通过食用了解草药的特性,同时从所服用的所有药剂中获得更大的益处。对大多数毒药具有免疫或抗性。每级邪毒蝰蛇的炼金师职业被动提供1点耐力。通过摄取,愿你的力量增长;通过饱食,愿你的记录扩展。
技能描述变长了,效果也提升了不少。对弱毒的免疫和抗性,“弱”这个限定词去掉了。显然,药剂对杰克来说效果更好了,而且他现在还能通过食用了解草药——全都是好东西。
但就目前的收获而言,最后一部分绝对是最棒的——额外属性。和“邪毒蝰蛇的鳞片”一样,这个技能也会根据他职业的每一级提供属性点,实际上让每升一级都更有价值。他有点惊讶这个技能提供的是耐力,但仔细想想,耐力与内力密切相关。又或者耐力在抵抗毒药方面有韧性所没有的作用?
“耐力有助于抵抗毒药吗?”他忍不住问道。
“是的,耐力对内抗有一定帮助,而内力会自动帮助抵御有害能量,尽管效果不如元气,”暮叶说,“它主要起到抑制毒药效果的作用。”
杰克点点头,将注意力重新放回提示消息上。正如所料,“味觉”技能升级了,而且比他预期的更好。但这还没完。在精神世界的这段小小旅程之后,他意外地让另一个技能也得到了升级。
[邪毒蝰蛇之血(史诗→远古)]——邪毒蝰蛇的血液是一种比大多数毒药都致命的毒素。允许邪毒蝰蛇的杰出炼金师将自己的血液变得有毒,模仿他们的庇护者。它得到了进一步强化,甚至蕴含着邪毒者真血的痕迹。血液可作为炼金术的一种材料,也可作为对抗敌人的致命武器。毒药的特性根据炼金师的记录来决定。血液的毒性等级主要基于活力和智慧,但所有物理属性都会使其毒性增强。每级邪毒蝰蛇的炼金师职业被动提供1点活力。愿你的血液永远成为所有想伤害你的人的克星。
“天哪,这些描述越来越长了。”这是他的第一个念头。他的第二个念头是,除了提供更多属性,这个技能似乎并没有太大变化。他开始发现,邪毒蝰蛇的这些技能达到远古稀有度时都会提供属性,这肯定是有意为之。如果他没有“一步千里”这个技能,他甚至可能会怀疑提供属性是所有远古技能的标志。
额外的活力属性当然是多多益善。现在杰克升级后的祝福又额外赋予他10%的活力,这个数值就更好了。他现在活力属性有65%的加成,甚至比感知属性的60%加成还高。他自己获得的第一个头衔“血脉始祖”提供10%的加成,再加上其他的加成,现在开始发挥作用了。
实际上,他的活力属性已经超过了1000,成为继感知属性之后第二个达到这一数值的属性。这也意味着他有点生命值。虽然看起来没什么特别的,但他还是感觉自己跨越了某种门槛。不管怎样,更多的生命值总是好事。
有趣的是,技能描述中提到了他吸收的那滴血。他依然能感觉到那滴血的存在。它在他体内的某个地方,并非实体意义上的存在,而是更偏向于形而上的层面。也许是他灵魂的一部分?他不太确定。但它似乎带来了不少好处。他能感觉到,也能感觉到它被压制着。
总而言之,这次试炼在各方面都取得了巨大成功。两个技能升级,升了好几级,而且考虑到时间扭曲,这一切都只发生在短短几天内。
“那么,技能升级了吗?”蝰蛇问道,在杰克继续查看列表之前打断了他。
“是的,升到远古稀有度了。‘邪毒蝰蛇之血’这个技能也从史诗级升到了远古级。”杰克回答道,关闭菜单,专注于对话,“你给我的那个祝福也升级了,现在还加活力属性。”