红方四楼锁下宝石骑士,蓝色方四楼选择出霞。
五楼则是拿下了猪妹,有坦度有控能先手开团,可以说这一手猪妹是LFS整个阵容的神来之笔。
LFS这个阵容算是版本比较常见的了,都是出场率挺高的英雄,玩多了逆版本总是要打一打版本常规的,不然就是舍本求末了...
EDG五楼则是加里奥慎之间徘徊,最终考虑下来还是出纳尔比较好,
毕竟整个阵容就纳尔一个真正的开团手了,就算不打先手也要保着有反手能力去打反制。
纳尔官方给出的禁用率是4%,选取率是6%,胜率是31%(5/16),
这个数据可以说不是很好看,纳尔这个版本并不吃香,
EDG教练可能更多的是倾向于阵容搭配,再者说上单纳尔打大树怎么说都不会劣势。
目前常规赛选出纳尔的对局基本上纳尔发挥都不太理想,很少有团战开大一推多的画面,主要就是各家战队对于纳尔都防范得太好。
阵容最终确定,系统给出的阵容胜率分析是58%,主要的胜率来源就是猪妹和卢锡安。
进入召唤师峡谷。
......
常规开局,双方都没有选择一级团,两边阵容前期都需要发育,也是第一把的缘故,打得都比较稳健。
上路红色方纳尔常规站三角草,蓝色方大树则是站在龙坑河道位置,都是来看打野动向的。
猪妹的站位也是在蓝BUFF右侧靠近河道的草丛,上野区不能给入侵的机会。
酒桶则是常规站位上半区红BUFF位置。
两边中路都是选择站中路靠近下河道位置,吴志龙站在蓝色方F6位置,飞机站下河道草丛。
下路则是站小龙坑处,都是很常规的东西。
官方给出选手英雄选择的基石天赋,蓝色方:
大树、猪妹、牛头——巨像的勇气【在用硬控效果命中一名敌方英雄后,获得一层持续3秒的护盾,护盾生命值等于{3×等级+你最大生命值的5%,最大值25%}×附近的敌方英雄数量】
(冷却时间:45-30秒,根据等级缩减。注:眩晕、禁锢、压制、嘲讽、魅惑、恐惧、击飞和击退均算作硬控制。)
卢锡安——战争热诚【普攻在命中敌方英雄会产生热诚效果(近战攻击为2层)。热诚效果持续8秒(最多可叠加8层)并且每层效果会使你的攻击力提升1-8。】
霞——战争领主的嗜血【层数已满时,你的下一次攻击会回复生命值,数值相当于3-40%总攻击力(于1-18级),并在0.75秒内提供30%移动速度加成。】
(注:如果触发【战争领主的嗜血】的攻击造成了暴击,那么治疗效果也会暴击{会进一步受暴击修正值影响,如【无尽之刃】})