敏捷:17
一共三十五点升级带来的属性,被他以15、15、5 的比例加到了力量、智力和敏捷上。
一般来说,枪手职业很少会加智力属性,他们的输出全靠枪械自身的数据,和少量可以用被力量属性影响到的输出方式。
但是李星河有把握开发出更多的枪手技能,而很多的技能,是收到智力属性影响的。
因为这些技能的输出类型,属于法术伤害,所以加智力就很有必要了。
而且就算加错点了,在前期,他有强化武器保底,输出也不会差别人太多,影响并不大。
相反,因为枪手目前的状况,基本不怎么受个人属性影响,所以他有很多的试错空间。
第二代自动手枪(白)+10
射速:2/S
弹夹:18
耐久度:100/100
力量+1
体质+1
物理伤害+20(+100)
法术伤害+0(+100)
固定伤害+200(+100)
装备要求:
等级限制:无
力量需求:10
从面板上看,似乎他的伤害提升的也只有两百点。但要知道,这只是每一颗子弹打出来的伤害。
一个弹夹有十八颗子弹。而填满一个弹夹需要消耗的法力,比其他职业的低级技能还要少的多。
所以同样的法力,他可以有更高的输出,并不弱于一般的A级品质。