第3章 职业品质划分

前面提到职业的品质高低,对一个职业者的影响没有想象中那么大。

一个B级的职业,不一定真的就不如一个S级的强。

但这种情况同样是有前提的。那就是家里的背景和资源。

以目前人类中最为常见的战斗职业法师为例。

B级品质的法师,觉醒后的初始技能就只有一个火球术。而A级品质的法师,初始技能除了火球术之外,还有一个增加法术伤害减少魔力消耗的被动技能【元素亲和】

这本法师必备的被动技能技能书,市场价在5W新币。

而目前一个普通的四口之家,一年的收入,可能才3W新币左右。

觉醒了A级品质的职业,就要比同职业但品质低的其他人在前期就省下不少的钱。

而S级的品质,初始技能,更是多达4个。

后期的发展如何可能不好说,但是在前期,品质越高的职业,就越节省资源。

更何况,高品质的职业者,升一级后,加相同数值属性点,但是对于属性的加成也略有差别。

同样以法师为例,在不计算某些特殊宝物的情况下加1点精神。B级品质的可以提升法术伤害12点,法术防御12点。而A级品质的则可以提升伤害18点,防御18点。S级品质的法师,一点精神可以增加伤害24点,防御24点。

但还是那句话,如果家里有钱有势,即使是B级职业,也能发展的比S级还快。

所以职业的品质,虽然重要但也没那么重要。不过这种情况,也仅限于B级和A级。

像李星河的C级,又是另外一种情况了。

目前官方划分的职业品质,最低F级,最高S级。

而作为中间的C级,处于一种不上不下的状态。

每点属性点,增加的属性只有10点。D级8点,E级6点,F级4点。

所以C级的职业者,说平庸也比不少人要强。但说强,又很难成长到最顶尖的水平。

即使砸下去更多的资源,都很难有很大的成就。