他的发言暮气沉沉,但也的确到了这个年龄。不过那位狼吞虎咽的老人脾气却并未随着年龄而改变,仍以脚跺地,忿忿然道:
“可是我们终究还是没能离开星灵墟,恐怕也将老死于这墓室之中了!如果不是胳膊不再能拉动硬弓,我真想随着年轻人一起闹上一场!”
他说话的时候用力握拳,却又无法握紧。这是表明他的手部有旧疾,也是他没有出现在深渊之手的原因。
“烤马铃薯可以乱吃,话却不能乱讲。你忘了起兵之时闹得有多凶,孩子们拔刀相向血染墓室,人在愤怒上头之时,可是不会尊老爱幼的。我们断然跟不上年轻人的脚步,留在这里才能安享天年。”
小主,
坐在斜侧方圆木上的老妪,她瞳色暗沉无光,望向闪烁的魔法火焰却不闪不躲,似乎受到了眼疾的困扰。
“我能理解的,孩子们与我们分别之时是那样的决绝,他们一定不甘心像我们这般老死墓中,所以才会放手一搏,我们应该为他们的勇气而骄傲!”
细嚼慢咽的老者门牙已落尽,说出的话语却有几分澎湃之感,引起一众暮年精灵纷纷应和,一阵喧闹之后,对面闭目的老者却眉头一皱,微微摇头道:
“不是拥有勇气就能万事达成的,起兵太过凶险。且不说孩子们能走出星灵墟之森,想要从这里打到海崖之上,还要经过四间有军团驻守的墓室。
每个军团的兵力都不弱于第二十一墓,一路贯穿直达海崖之上,此中凶险,诸位一定心知肚明的。”
“是啊,受到墓室结构的限制,只能沿着唯一的崖道一条路走到黑。难保我们中的许多人,怕是要白发人送。。。。”
目光无神的老妪止住了不合时宜的发言,她的眼睛已流不出泪水,然而话语却勾起了一众暮年精灵的浮想,不少白发人脑补了不详的画面,一时之间潸然泪下,篝火旁一片呜咽。
“原来是一群老无所依的墓室居民,听他们的谈话,这间墓室的确发生了兵变,并且已经大获成功。”
眼见老年精灵们哀伤不已,匿在暗处倾听的寒蝉思索着,是否要将深渊之手的见闻告诉这些寂寥老人,至少能让他们心中稍安。
不过安抚人心的事情有人抢先一步做了,那位双目紧闭的老精灵站起身来,一边轻抚脸部的疤痕,一边朗声道:
“我的好伙伴们,大家请不要自怨自哀,凡事要往好的方面想,至少起兵之后,孩子们便再没有退回第二十一墓,没准已经成功突围离开了星灵墟。
更何况这一任月主月后待人仁慈,即便发生兵变,也没有对我们赶尽杀绝,反而遣人准时准点送来食物与饮水,否则我们哪里还有命在这里高谈阔论、浮想联翩哦。”
此言一出,哀叹之声少了一些,但仍没有断绝,暮年之人易于情绪低落,需要依靠一些方式转移注意力。
“发生这样的事情,对于整个灵墟精灵的一定影响极差,反正我是没有脸面再走出墓室,去面见同族故人了。”
起先狼吞虎咽的老者叹息道,细嚼慢咽的老者也附和了一句:
“商家也一定不愿再做我们第二十一墓遗老的生意了,否则我还真想去到第六墓室,买一些致幻墓灰,就算不能看见真正的幻术表演,在脑海中过过瘾也足够了。”
旁听许久的寒蝉似是找到了契机,遂将原委告知了冷鸦。藏在墙后的黑衣人终于大方现身,向着一众暮年精灵问好,表示能够代为采购致幻墓灰,丰富他们的精神活动。
现身之时,又不免戴上面具,通过记录仪的投影功能,表演了一回伪幻术,建立初步信任之后,任务终是触发,名为[遗老们的幻想乡]。
任务【遗老们的幻想乡】
[任务描述:灵墟第二十一墓发生变故,墓室中遗留下暮年精灵居住的小村落。他们时常受到情绪低迷的困扰,您需要寻得十袋致幻墓灰,赠予墓中遗老以娱晚年]
[注:致幻墓灰不会损害身体,是一种无碍的精神鼓舞粉末]
这个任务没有标准的关联NPC,任务描述甚至要求无偿赠予,因为在场的每一位都是无名无姓的NPC,能够触发或许只是因为开发者想要传递尊老爱幼的价值观。
接下任务的第二日,寒蝉冷鸦便已出现在第六墓室之中。这里有一个作坊名为幻香阁,专事生产所谓致幻墓灰。
阁外来来往往的都是NPC,拥挤的街面说明这是紧俏货。这让墓灰的价格水涨船高,每一袋需要金币十枚,任务要求合计花费金币一百枚。
镜像世界暂时仍未开通虚拟现实货币的双向兑换,冷鸦掏钱之时也并不心疼。何况等级40+的怪物,金钱奖励愈发可观,不会像早期一样吃药穷死人。
致幻墓灰的形式并不像是面粉,反而像是佛香。扎成一筒一筒装入袋中,如果没有随身储物空间,搬运起来还真费力。
从第六墓室回到第二十一墓,再次拜访墓室深处的小村落。遗老们喜盈盈笑纳了这份赠礼,更有按捺不住者当场拆封,点燃香柱立在一旁,烟雾缭绕之时,脸上笑容已展。
每个人的幻想都属于自己,一柱香只能点亮一个人的梦。
这十袋香够这些遗老们使用多久,冷鸦不得而知,或许这本身就是一个循环任务,其他玩家来到这里,也会触发同样的事件,不过最先触发者仍可能有意外收获。