然而怪物的怒火总有人要承受,冷鸦小队每个人都是苦瓜脸,海族老人肆意拱火,骷髅狱长怒不可遏。不过既然领了任务来劫狱,该承受的总还是要承受的。
巨剑无锋,但怪物那30米长的巨剑却看起来能轻易将人砸成肉饼,字面的力量属性即便旗鼓相当,武器本身的打击面却是不可同日而语。
挥剑重劈的动作时快时慢,骷髅狱长的攻击节奏让人一头雾水。不过这对冷鸦小队而言是好消息,至少能有足够的时间判断劈砍的落点,早早脱离怪物的攻击范围。
孤山之崖坚固无比,任凭恐怖的大剑如何劈砍也岿然不动,同样坚固的还有那看似脆如薄纸的骨牢,狱长的全力一击劈砍于其上,甚至不能使之发出任何声响。
“我们可以把这座骨牢当作掩护,招架怪物的攻击!”幽冥提醒道,即便它全力招架,也无法撼动对方的剑势。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
从某种情况下而言,这又是一场不需要主坦的战斗,因为怪物的武器太大,从不需要锁定攻击,只是在不停地找各种角度,以此劈砍更多的人。
换言之,怪物并不以伤害仇恨选择攻击对象,只是想尽办法以更简单粗暴的方式将所有人碾碎,能够砍中两个人,就不会选择一个人的角度出招。
小队的所有人绕着骨牢转圈,并按照移动速度分成两拨,移动速度快且有位移技能者为一组,可以通过自身走位冒头,吸引怪物的攻击,在被巨剑劈砍之前,通过位移规避伤害。
这一组由寒蝉冷鸦黑洞组成,露头也有先后次序。按照移动速度快慢分别绕到骨牢之外,在怪物挥砍动作抬手之后,再次向骨牢的遮挡面之内逃窜。这样才能吸引怪物出招,浪费怪物的攻击动作,同时争取到自己的攻击时间。
而另一组的人则始终跟随怪物的步调绕圈,站在怪物的正对面,骨牢的后方。这样就能永远处于巨剑劈砍的盲区中,巨剑不能拐弯,攻击不到障碍物的后方。
这一组由婉音幽冥碎玉组成,除碎玉外其余两人并不以攻击见长,然而怪物的体型如此庞大,几乎不存在命中丢失的问题,即便是幽冥,只要能够攻击命中,同样能概率触发激越水流,因为小喷泉的buff始终存在。
“咚、咚、咚!”
巨剑砸在崖顶平台上轰隆作响,但骷髅狱长却很纳闷,自己的攻击尽数落空。它在外表上给人极大的威压,然而却不是一个合适的打地鼠玩家,因为它的挥剑动作比不上“地鼠”的冒头速度。
“真是一群狡猾的蚂蚁,你们看到的速度都是假象,所有的落空都是为了一次绽放,一次绽放就足以让你们死亡!”
伴随着嘲弄的话语,骷髅狱长的剑势陡然快了一倍,甚至带出白色的残影,一气呵成砸在崖面之上。
一人灵魂行走,一人蝉鸣四起,担任地鼠的三人组唯有黑洞躲闪未及,被重剑牢牢压在平地之上,头上冒出[-667]的字样。
婉音急忙抬手施展治疗,寒蝉额头冷汗直冒,她的生命只有600出头,若非毫厘之间施展出了蝉鸣时节,她绝无可能在这一剑下生还。
“我不能再当诱敌组了,刚才怪物这一剑动作太快,我没有办法保证下一次还能侥幸生还。”
“没问题,寒蝉丫头,我们两个换位,你和婉音一起躲在骨牢后方,专心攻击就行。”
幽冥站了出来,怪物的一剑可以击杀薄血单位,却连他的护盾都破不了,一直蜷缩在角落里不是他的风格,况且他也并非没有位移技能,只是巨鲸飞跃的灵敏度相对来说更低了一些罢了。
“不用那么死板换位,刚才那一剑应该是触发了特殊被动,不是常规攻击方式。我们找一下常规劈砍触发特殊劈砍的频率,幽冥你只需在特殊劈砍触发前顶替寒蝉就可以的。”冷鸦建议道。
“这样最好,我的敏捷太低了,怪物的慢速劈砍都有可能躲不开。”幽冥叹道。
“那行,从下一轮特殊劈砍开始。我来读秒,寒蝉你来数攻击次数。我们要测试出特殊劈砍是时间相关还是攻击次数相关。”
“好!”寒蝉应允道。
按照既定的战法推演下去,那种极速攻击的招式却并没有再出现,只是将诱敌组换了一个人,怪物没道理就变得一团和气,原因出在哪里呢?
幽冥顶替寒蝉之后,会时不时得因为躲闪不及而被巨剑砸中,难道正因为承受了怪物的有效攻击,才使得骷髅狱长不再施展极速的特殊劈砍?