“你以为凭着这点小刀就能杀了我吗?”
我微微弯下腰,用戴着手套的手抓住了NPC的后颈。他发出一声痛苦的呻吟,但我没有理会。
这个小偷应该庆幸我没有杀他。
“嘿。”
我抓住袭击者的脖子,大步走下楼。我看到一个NPC在柜台前打瞌睡。
砰!
我没有大声说话,而是踢了旁边的一把椅子。
砰,咔嚓,咔嚓!
椅子倒下的声音在整个大厅里回荡。
“天哪!”
抱歉,我发了点小脾气,不过,是你们没有照顾好这个地方的安全,所以我其实并没有那么抱歉。
“什,什么?”
我把抓到的小偷推倒在地。店员立刻惊跳起来,看看地上的人,又看看我,最后尖叫起来。那是恐怖片导演都会欣赏的尖叫声。声音非常大。
“怎,怎么回事……?!”
顿时,整个客栈一片喧闹,甚至有客人从房间里探出头来,或者跳到大厅里。
“啊啊啊杀人……!”
不,我的意思是,我身上确实有血,但那只是干血。
如果我最近被血弄得满身都是,那血不可能已经干了。他们到底是怎么让这些 NPC 像真人一样误解事物的?
“我猜你的眼睛只是用来装饰的,尖叫着谋杀和——”
我举起剑,试图瞄准那个盗贼。他试图抬起身体,这足以证明他还活着,这意味着误会应该可以解除了。
“敌对存在已进入半径10米内。”
“这么短的时间你居然杀了人?!”
如果不是那条通知和打扰的声音传到我耳中,情况就会是这样。
“果然,保持着自我的僵尸是——!”
嘿,她就是我在森林里遇到的那个人,对吧?
“无需多言!”
轰!
还没等我反应过来,一把狼牙棒就砸中了我刚才站着的地方。我勉强躲过一劫,但距离还是太近了。牧师不再穿着全金属盔甲和盾牌,速度快得惊人。
“你…!”
“这次我要彻底除掉你!”
我不知道她为什么来这里,但我确实知道她又误会我了。
她真是一个令人讨厌的NPC。如果我们每次见面她都这样,那真是太麻烦了。
或者说这也和剧情有关?不过,如果说是剧情的一部分,似乎有点太过复杂和巧合了。
无论如何,如果玩家没有在正确的时间醒来,他们可能会死。
“我很确定我说过如果你跟着我我就会杀了你……!”
或者说醒来并不是正确的做法?就像我们必须再次合作才能取回被盗的钱一样。
毕竟,玩家在游戏初期就拥有【侦测】的可能性很低。
“肮脏的恶魔!”
“…这次我真的要砍掉你的下巴,拔掉你的舌头!”
顺便说一下,每次神父出现,我的沉浸感就会被打开,所以有她在身边也很有趣。每当她出现时,她似乎只会说一些能刺激我角色情结的话。
“以上帝的名义,去死吧——!?”
“等一下!”
就在我和审判官即将发生冲突的时候,一条蓝白色的锁链从地板上弹出来,把我们绑在了原地。
{束缚}。这是一种控制魔法,可以将敌人束缚在原地,从而让施法者有时间施展更多魔法。它会在一定时间后自动释放目标,但如果有人抵抗它,他们可以缩短这段时间。
好吧,我至少还会被这样绑住两秒钟。至少在原版中是这样的。
“就站着别动!”
但我还是想着要稍微抵抗一下,于是发动了<破坏者>,挥动双手剑。就在这时,大魔法师的叫声传到了我的耳中——
“大法师先生,但是为什么——”
呸!
我的动作破坏了锁链,我的双手剑撞到了地板上。
裂缝!
我的剑刃与木地板相交的地方,出现了一道裂痕,将大厅的一半裂开。被我击倒在地的盗贼勉强躲过了裂痕,浑身发抖。
“呜哇啊啊!”
“啊,怪物……!”
“……”
…嗯…我是说…
关于这一点。在原版游戏中,人们总是抱怨这个技能应该被削弱,而且在 PVP 中它太像作弊了,因为它基本上会破坏游戏……
我和大法师之间沉默了一会儿。