何玉点开桌面上那个黑得很有层次的图标,没有加载中的提示,几乎是一瞬间便来到了游戏界面。
这么快么?
她看着手机屏幕。
这个游戏的界面很简单,左上角是经验条,显示她现在是一级,还需要10点经验值可以升到二级。
经验条下方有地图、家园、人物、任务四个选项图标,左下角和右下角则分别是操控视角和方向的控制键。
整体画风是写实的古风水墨风格,还挺精致,不错。
游戏当前展现的画面是一条古代的街道,时间应该是冬天,路边还堆着没融化的雪。
街道上铺着整齐的青石板,两侧分布着几家店铺,还有几个卖东西的摊位,摊主坐在小凳子上裹着棉衣,街道上来来往往的行人不少,看着还挺热闹的。
何玉点着方向键,随着画面移动,屏幕右上角的墙角处出现了一个特殊人物。
和其他人物不同,他的头上有个硕大的绿色箭头,一闪一闪的,在整体低饱和度的画面中十分显眼。
何玉点了一下箭头,游戏画面放大,她看清了那个人物,原来是个小乞丐。
小乞丐也就十岁左右的样子,蜷缩着身体窝在墙角,身下垫着一小堆干草,身上盖了件破旧的棉衣,大团的棉絮裸露在外,已经脏的看不出颜色。
他的头埋在臂弯里,看不见脸,只有一撮乱蓬蓬的黑发支棱着,在寒风中摆动。
何玉试着点了视角移动,画面整体向上旋转,视角由俯视变为了平视,她又向右下方旋转了一点角度,这才看见了小乞丐臂弯下露出的半张脸。
原来他正拿着一个窝窝头在鬼鬼祟祟地啃。
这个发现让何玉莫名其妙地笑了一下。
这游戏的人物设计还挺符合逻辑的嘛,一个小乞丐吃东西,竟然还知道要躲起来,这是害怕被别的乞丐看见抢走吗?
不知道接下来的剧情是什么,但她预感应该会很有意思。
何玉点了一下画面中的小乞丐,无事发生,也没有什么对话框弹出来,小乞丐仍然把脸藏在手臂底下,偷偷地啃窝窝头。
何玉不死心,将小乞丐从头点到脚,甚至还点了点他手里的那半个窝窝头,可就是没有下一步的剧情提示。
怎么回事?难道剧情要在别的NPC身上触发吗?