“我明白了。”
冷晋恍然大悟,终于知道了这一层真正的杀机在哪里,所谓的合作比对抗更加可怕,任何一处率先打开机关就会陷入被追杀的危机。
拿废弃游乐园来举例:黑暗中,这里是天然的庇护所,任何一处阴影都能成为躲藏的圣地。
如果守护者从一开始就追击,那么以他的风格,必然会优先处理麻烦,用埋伏的方式阴人反杀。
但现在机关被打开,整个空间灯火通明,根本没有能够躲藏的地方,也就是说他们会一直处于被追逐的高压状态,直到左侧的通道也打开机关才能停止。
大湿马一方如果提前得知了这个消息,故意拖延时间,就算这边的守护者没有对冷晋等人造成伤员或是减员。
但哪怕只消耗体力,接下来的对抗里他们就会吃很大的亏。
将这个想法告知队友后,三人就进入到随时准备迎战的状态,在冷晋的指挥下找了一个易守难攻的掩体,就算打不过也能从房间外的滑索迅速撤离。
可奇怪的是,他们在原地足足等待了十分钟,也没听见任何动静。
提示框里说的守护者哪去了?
副本boss原来还可以缺席的吗?
“没赶上高峰期的地铁吗?”
。。。。。。
这边,大湿马与两位队友来到了左侧的通道,出门后看到一间废弃的烂尾公寓楼。
楼内黑漆漆的一片,楼外阴风呼啸,怎么看都不是什么好地方。
但任务卡背面写着某个房间里藏着打开电源的开关,没有具体的哪个房间号码,这就意味着他们要打开所有的门,享受一次又一次“开盲盒”的惊喜。
前面还不可一世的伞兵一号,现在彻底麻了,从一开始兴致勃勃的“伞兵一号,申请出战”也变成了“伞兵呼叫,请求撤退,咱们明天再玩吧”。
大湿马与鬼使东连哄带骗把他带到楼内,一间一间地开门。
抽到下下签是没办法的事,但不幸中的万幸是这里所有门都没上锁。
不需要浪费时间在找钥匙上,拧开门把手就能进去,开盲盒效率大大提高。
而且整栋楼一共三层,每层八个房间,不过二十四个房间。
三人分头行动,根本花不了多少时间。