6号玩家有些不服:“你这是马后炮,我当时怎么可能知道9号玩家是好人,我的逻辑基点就是9号狼,我死了,再说了,这也不怪我啊,9号玩家被8号抿清楚了,你3号玩家警上放手,让狼人成为单边预言家才是最不对的,如果警徽在好人手里,咱们有机会赢的。”
“我如果不是以为8号玩家是真的黑市商人,我会放手?你的发言也太差了,就这我最后也是出票10号的,你还能埋怨我的?”
杨旭旁边的罗非虽然这局输了,但他的心态倒是很好,没有表现出一点俱伤的神情,轻声的问杨旭道:“你是怎么知道我是幸运儿的?还知道我拿了枪?”
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“我是白狼王啊,6号起跳黑市商人,我信;再结合警上选手的发言,我觉得幸运儿在警下没上警,至于说为什么是你?因为我感觉你听到6号跳黑市商人后,感觉你听发言认真了,那就跳,跳错了也无所谓,幸运的是猜对了。”
旁边的10号玫瑰选手说到:“你8号起跳黑市商人给警下9号发幸运儿时候,我是真的吓了一跳,万一他给的不是9号怎么办?”
“那就不是我想的问题了,我白狼王,发错带人走,剩下的就靠你们小狼带我赢了,我是很相信队友的,所以我当然大胆操作。”
10号又向1号问道:“1号玩家,你是怎么抿到我是狼人的?我开牌的时候有什么地方暴露了?”
“我开局的时候我不知道,但我炸你以后,我感觉你有一点紧张,在加上7号玩家暴露了你的视角。”
“哦。”
显然1号玩家不想说,1号警上直接点10号是好人的时候,肯定不是随意诈的。
杨旭觉得,1号玩家可能真的研究出来了10号玩家 的一些特点或者小动作,但比赛还在进行,1号显然不准备现在就揭露答案。
这个时候,3号和6号也不再争辩谁才是玩的最差的选手了。
其他选手要么闭目冥想,等待游戏开始,要么和身边的选手小声交流着。
到了比赛的时间,法官进入赛场,宣布:
本局比赛为:迷雾鸦影。
版型配置
好人阵营:预言家、炼金魔女、摄梦人、白痴、4平民。
狼人阵营:3普通狼人、1狼鸦之爪。
双爆吞警徽、狼人屠边胜利。
现在介绍各角色技能。
炼金魔女:好人阵营,神职。拥有一团未明之雾和一条法老之蛇,每局游戏各可使用一次。
未明之雾:炼金魔女选定场上的三个不同的玩家,当晚狼人阵营必须从这三名玩家中选择一名击杀,且不可空刀。
法老之蛇:在炼金魔女持有法老之蛇并存活时,游戏流程改变,玩家将先进行放逐发言然后公布前一晚的死亡信息。拥有法老之蛇时,在夜间,炼金魔女可得知当晚狼队袭击的玩家,在放逐发言结束后,炼金魔女可选择是否使用法老之蛇将其救起。
***炼金魔女仅首夜可以自救。
摄梦人:好人阵营,神职。每晚必须选择一名除自己以外的玩家成为梦游者(未主动选择则系统随机选择),梦游者不知道自己正在梦游,且免疫一切夜间伤害。连续两晚选择同一名玩家会致其死亡。若摄梦人在夜晚死亡,则梦游者一并死亡。
白痴:好人阵营,神职。被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。白痴翻牌后,不能再参与放逐投票,也不能被投票。