第四天,越野车抵达了一座被称作文格利涅茨的小城。
这是一座位于平原地区的小镇,仅由几个街区,大块的林区和已经荒废的足球场组成。
从无人机上看,整座小镇附近的树林都由人工种植,林间规整地留出了一条条伐木通道,将树林切割成一块块的方块。
一些地方的树木已经被砍伐,同样露出边缘规整的土地。
半年的时间足够很多野草生长,然而对于树木来说,还只是刚刚开始。
虽然城市规模不大,但这里的火车站却可以用庞大繁杂来形容。
有五条不同方向的铁路线在此处交汇,最终形成了一个相当巨大的铁路枢纽。
包括由跨度超过200米的数十条铁轨,旋转转盘,多个车库、仓库组成的大型综合综合设施。
这些铁路设施看起来大都是为货运列车服务的,虽然车站仍然有一个带着两座高塔,颇具风格的候车大厅,但供乘客上下车的站台只有寥寥几个而言。
车站的控制中心在远离候车大厅的西侧,只是很普通的工业风格。
几十列火车拥挤地停在车站中,将整个车站堵得密不透风。
看着屏幕中传回的画面,邵明知道这绝对是兰伯特的天堂。
这个和《托马斯小火车》里一样的旋转轨道都够他乐上半天,更别提这东西看起来还是可以手动控制的。
只不过他并不在这里。
该镇——或者从行政区划上来说是市的政府大楼紧贴火车站建立,足以看出铁路对这座小镇的重要性。
但车站旁的小路和前几天见到的大部分波兰村庄类似,给人一种破破烂烂的颓废感觉。
那些在大变异发生以前便无人管理的草垛正在肆意生长,给铁路线附近增添了不少视野盲区。
而小镇内的情况则要好上不少,平整的方格子街道,并排的三层长方形小楼,无不展示着独特的东欧小城风格。
城中心还有一个小小的公园,整座城市大有一种天际线新手玩家搓的方格子城,或者狂热运输里为了修铁路而修城区的感觉。
不过,无论是从地图上还是从无人机的镜头中,邵明都没有找到什么大型的物流中心。