第181章 奇怪的生命值显示

远水解不了近渴。

虽然在“疲劳状态”下,体力值也能以正常速率恢复,但接下来的战斗,肯定会在短时间内消耗大量的体力值。

等体力值降到40%-60%,进入疲惫状态,体力值恢复速率减半不说,还会感到非常劳累,势必会影响到赵白的战力。

哪怕是现在,挂着“疲劳状态”,身体感到劳累,多少也会影响到赵白的战力。

【基础属性:力量13,精神16+1(遗物·明珠发箍+1),体质12,敏捷12,耐力12。】

【自由属性点:9点】

赵白看了一眼求生者人物面板,也没犹豫,直接加了1点耐力属性。

【你使用了1点自由属性点。】

【自由属性点:9→8点。】

【耐力属性+1,耐力12→13。】

【你的体力值上限增加,并且已恢复到满体力值。】

随着耐力属性增加了1点,消耗的体力值也恢复到了100%。

【当前生命值/生命值上限】=初始生命值+等级加成(100点生命值*求生者等级)+体质属性加成(10点生命值*体质属性点)。

【当前体力值/体力值上限】=等级加成(100点体力值*求生者等级)+体质属性加成(10点体力值*耐力属性点)。

增加1点体质属性点,只能提升10点“当前生命值”和10点“生命值上限”。

但是加1点耐力属性点,除了提升10点“体力值上限”之外,当前体力值会恢复到100%的满值。

所以,耐力属性点也可以当做一种特殊的体力恢复药剂来使用。

赵白的自由属性点一直没有怎么消耗。

他现在手里也没有需要满足“最低属性”才能使用的道具,暂时用不到自由属性点来“定向加点”。

楼玲珑的体力恢复药剂,明天就能批量配制,到时候赵白也不需要用自由属性点来恢复体力了。

但是,赵白接下来还要验证哥布林战士异变后的战力。

稳妥起见,赵白直接消耗了1点自由属性点,加在耐力属性上,恢复了体力状态。

【生命值:400/400】

【体力值:330/330】

不管是喝治愈药剂,还是使用自由属性点,赵白的目光一直没有离开面前的哥布林战士。

刚刚的第一次近战交手,赵白后退了五六步,哥布林战士则停在了原地。