林超然所有的自由属性点,全部都加在速度上,物理攻击一点都没有加,导致普通攻击只能打出强制伤害。
一次打对五只石甲虫,想要把出血伤害全部叠满,需要连续攻击25次,差不多要十几秒的时间,速度的重要性已经慢慢体现出来。
随着等级越来越高,天赋的叠层次数也会随之增加,对速度的要求同样会跟着提升。
如果只打一个怪,可以说是特别轻松,不过想要群刷事情就开始变得麻烦。
所有石甲虫身上的出血效果,全部被他挂满后,他才终于开始清闲起来,剩下的时间全部用来躲避技能,每隔四五十秒攻击一次即可。
每秒能打出5点真实伤害,杀一石甲虫需要的时间不到200秒。
林超然不停躲避技能的同时,看到一个10点的真实伤害,仔细观察石甲虫头上跳动的数字。
发现每隔一段时间,都会出现一个10点的伤害数字,基本上没有任何规律,而且伤害数字看上去要大上一圈。
林超然立刻意识到问题,这好像是暴击效果,自己的出血伤害能打出暴击,他脸上的表情顿时兴奋起来。
为了确定是不是真的,继续观察石甲虫头上跳动的伤害数字,片刻过后,他深呼吸了一口气,自己的出血伤害确实可以暴击。
不过现在触发的几率极低,对自己伤害的影响不大,这点也不需要太过在意,暴击率可以通过装备提升,如果刻意去堆叠暴击率绝对不会低。
林超然拍了拍胸口平复自己的心情,出血伤害能暴击,他的心情确实略显激动,意味出血伤害有着无限的可能。
没想到唯一天赋那么强,出血伤害竟然能够暴击。
自己的任务列表里有唯一任务,完成可以获得唯一技能,他现在很想知道那个技能怎么样。
单从现在的天赋效果来看,那个技能绝对不可能太弱。
必须要赶紧想个办法,快点完成唯一任务才行。
林超然现在无法确定,是不是只有自己一个人接到的任务,不知道有没有可能会被别人完成。
石甲虫血量不足250点的时候,林超然每只补了一枪,刷新出血伤害的持续时间,直接迈步转身离开,决定等野怪死了再回来捡装备。