“那群玩家真能成事?”
就算是当炮灰,他们的素质也太差了。
数台智慧核心主机凑在一起,战线中所有人类赛博格的后台都和他们连接在一起。
统筹全局的他们太清楚玩家的脾性了。
“没办法,若是全部用人类伤亡就太大了,玩家缺点不少,但不可否认是强大的战力。”
3天世界汇聚的玩家已经接近联军总数。
还未开战已经将火山搅的天翻地覆,不时就能遛出小股疫骨赤骸群,让才大建战线收尾。
虽然让战士提前适应了和疫骨赤骸战斗,可也让敌人注意到了营地。
就今天侦察的情报显示,疫骨赤骸正在不断向营地聚拢。
但又不能让玩家不搞事。
他们不搞疫骨赤骸就会搞自己人。
相较之下,不如让玩家自由探索火山和丧尸世界。
几万玩家看似很多,可洒在这个蓝星的平行世界上也就那样。
就算他们全部冲进火山也不过打乱疫骨赤骸的生育节奏。
毕竟没人能指挥的动如此多的玩家,就算是玩家也不行。
一盘散沙丢入熔炉,智慧化为岩浆的一部分。
可积少成多,能无限复活的玩家已经对局势造成了巨大影响。
“玩家的力量不可或缺,执行第一计划吧,不然玩家就将计划全部扰乱了。”
玩家就是双刃剑,想要利用他就必须忍受他的缺点。
“同意,只要有了统一的目标,玩家就能够的一定程度的团结起来。”
战线已经集结完毕,本来想多休整一些,可在拖下去疫骨赤骸就会循着玩家的行迹来到营地。
到时候埋伏就要变成遭遇战。
“提前发布消息吧,玩家不是随叫随到的,为了最大程度发挥力量要安排在他们‘现实’空闲的时间。”
几个智慧核心开始联系人类高层,通知他们情况发生了变化。
他们并不是领导,需要和人类商议,中间难免又是数场会议。
具体的情报、数据摆在眼前,只要是聪明人就能看出现在的情况容不得他们继续整顿,尽善尽美。
可会议总是免不了争议。
对于人类的处理能力,几个智慧核心表现出了担忧。
战场局势千变万化,万事万物永远不会是理想状态。
好在目前处于准备阶段还未交战,有时间留他们商议对策。
人类或许很聪明,但绝对没有以智慧为名的他们聪明,一旦和疫骨赤骸交锋真能取得胜利?