模式二:选定复数目标,随机封印其行动能力,时间据数量和实力而定。
(可选定一个单位赋予50%能力值。)
怠惰之罪:模式一:免疫全属性攻击,但自身攻击力归零。
模式二:受到致命伤害后可免疫一次死亡,但自身无行动能力。
(可选定一个单位赋予50%能力值。)
暴食之罪:模式一:吞噬空间中的能量,快速回复自身魔力值。
模式二:极速聚集能量,开启红温模式,自身战力提升500%
(可选定一个单位赋予50%能力值。)
色欲之罪:模式一:制造一个真实幻想空间,每秒消耗空间内目标1%精神力。
模式二:敌方陷入幻想空间将积攒幻梦值,每秒一点幻梦值,每点幻梦值造成10%精神伤害。
(可选定一个单位赋予50%能力值。)
贪婪之罪:模式一:随机掠夺敌方两个技能。
模式二:随机短暂掠夺复数敌方技能,并立刻全数释放。
(可选定一个单位赋予50%能力值。)
追光(已强化):移动速度提升1000%
刹那(已强化):可定格敌方时间两秒,敌方实力越强,时间越短。
逆伐:以下克上,可跨一境越级战斗。
(时限45分钟→60分钟)
原子爆破(受破灭规则影响):引发核裂变和核聚变反应,制造大当量爆炸。
群星陨落(已强化):以魔法凝聚天降陨石造成巨量群体伤害。
界限突破(已强化):临时突破1.5个境界壁垒。
(时限45分钟→60分钟)
神技:身化天地
效果:创造一个拥有自身实力百倍的百丈法则真身,统御自然界的各种元素之力,可根据要求显化身体部位。
冷却时间:30分钟(根据显化消耗的力量增加或减少)
领悟规则:
破灭:高级规则之力。(可提升至顶级)
效果:
1.规则无效化:高级以下规则之力无效化。
2.存在抹消:破灭规则可以在物理层次上彻底抹消某个存在。
3.时间扭曲(锁定中):破灭规则可能引起时间流的扭曲或断裂。(破灭规则提升至顶级规则后解锁。)
苏生:高级规则之力。(可提升至顶级)
效果:
1.身体重塑:即使身体严重损毁,也能够通过苏生规则重建身体,恢复到完整状态。(限制:高级规则力量以下造成的伤害可恢复)