第90章 090【这就是版本答案(五)】
一波意料之外的上中野小规模团战,在WE这边有两个点控的情况下,通过打野位置的优势,险之又险地获胜。
这样的结局,其实在赛前大家都有所预料的。
阵容主动性更高的一方,往往容易取得更大的优势,这已经是职业圈里面,人所共知的事情。
猫皇有些惋惜,一边看回放,一边点评道。
“这波团战,表面上看起来是滔搏占有主动权,他们先推线,先集结,但是他们有一个致命的缺陷。”
王记得:“噢。猫皇有什么看法?”
“滔搏这边的缺陷,就是控制不够稳定。杰斯艾克和狗熊三个人虽然先到,但是狗熊被压了一级,还被先手打了一套,等正式开团的时候,已经没有状态去先手了。”
“这种情况下,只有艾克这一个不稳定控制,如果控不到人,己方就再没有留人手段了。”
“事实也正是如此,艾克的W被悲伤闪现躲过之后,滔搏再也没法发起进攻,只能被迫撤退。”
腿哥扶了扶眼镜,点头表示赞同。
“正如猫皇所说的一样。WE这边,有一手卡牌的黄牌稳定控制,还有青钢影的点控。”
“这两个稳定控制,滔搏是没办法避开的,交了闪现也不行。”
“只要拖到三人到场,稳控一个先手打出减员,WE就能轻松获胜。”
两位职业解说,都是从阵容控制方面来解读,王记得则补充说道:
“我觉得这一波,悲伤也很关键。下路反完蓝buff区,马不停蹄地来到上路刷,他真的没有任何耽误,这就导致他等级上领先了狗熊一级。”
“所以在河道撞见卡萨的一瞬间,他才有那个底气去先手消耗。”
“通过一波消耗拉扯,等到另外两个队友就位打出控制后,他的伤害提供,也是能快速打出减员的关键。”
正当三位解说从各个角度点评的时候,OB画面已经从回放马上切换到了下路。
此时的游戏屏幕中,双方的下路也互不相让,血性拉满的对拼了起来。
滔搏这边的拉克丝,已经Q中了卡尔玛,平A接上E技能再加平A爆出两下被动,W套给女警。
女警Q技能接上稳稳补上伤害,卡尔玛血量已经不到半血。
烬还在一边拉打,一边后撤,四枪打完之后,螺旋走位等弹药补充。
拉克丝的控制结束,女警夹子再次触发,卡尔玛吃到一发爆头,闪现都没交出来,被女警收掉人头。
“啊,WE这下路,怎么回事?”
画面回到游戏的时候,所有人看到的画面,就是原本被推线的滔搏,正在追着WE下路打。
“按理来说,卡尔玛对线拉克丝,应该是优势才对,怎么突然之间就这样子了?”