徐裴亮听闻若有所思,点了点头,表示明白。
游戏还没上线,起码他们部门已经具有举办小型比赛的实操经验了。
后续还会成立负责电子竞技的公司,来统一管理,这个陈昊没有说,现在土壤还不成熟,届时再说。
好戏散场,看热闹的人走的时候纷纷感叹不虚此行,老板怪不得是老板,不光治理公司、制作游戏有一套。
现在连玩游戏都是大神,同样是人,差距咋就这么大呢?
晚上9点多,还是同样的培训教室。
小主,
不过氛围跟之前截然不同,现在属于冰火两重天。
技术负责人率先开口,“愿赌服输,我们放弃英雄荣耀的反补机制。”
场内整个技术团队每个人的脸上都很是失落。
原本很兴奋的另一方人员,也有些于心不忍。
场面陷入沉默,陈昊见状士气低落还如何开展工作。
之前他就有一些朦胧的想法,想了一下大手一挥,“再做一个带反补的游戏不完了么!小孩子才做选择,我全都要!”
底下人听完一愣,嗯?老板是怎么个意思?
他们知道老板后面肯定还要说什么,纷纷抬起头来。
不光场下人惊诧,徐裴亮也一脸懵逼,再做一款?这就是老板的魄力么?
陈昊没管台下人员的反应,继续侃侃而谈,
“从技术层面底层基础架构等进行复用,在上层研发两款游戏,一个就是英雄荣耀,这款游戏按照赌约去掉反补机制,目标用户定位普通玩家,娱乐大众。
另一款游戏,除了保留反补机制外,比如刚才谁提到的利用地形可以卡位卡视野,反补防御塔、己方英雄等都安排上。此游戏面对的用户群体是那些