处决
30秒
澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并对路径上的敌人造成700(+240%额外物理攻击)点物理伤害同时将第一个命中的敌方英雄拖到终点处。
下潜状态将会直接进行突袭。
更重要的是,这还只是数值。
就算不提数值,他的卡刀机制还在。
回来了,都回来了!
7秒冷却的断空,命中减少定值1秒冷却而不是百分之二十的百分率。
这就意味着在冷却缩减达到40%的情况下,断空冷却短达4.2秒。
而断空的起手旋转挂标记的次数是两次。
而在这两次旋转之中,澜此时的机制注定他可以打出断空的强化普攻。
所以一般情况敌人够多的情况下,在一个二技能间,将会转出四次强化普攻。
甚至一旦操作的当站位理想的情况下,一个断空能打出来的强化普攻次数,是五次。
四次,对应的减冷却为四秒。
4.2秒的冷却就这样成为了0.2秒。
0.2秒,澜打完手里的强化普攻都不止这些时间。
更别提五刀澜的情况了,五刀澜甚至不需要40%的上限减冷却。
所以,你会看到的,是澜只要不被控制,会跟个疯子一样直接在团战里开转。
且,该强化普攻回复血量,命中多人,无损叠加。
强化普攻刮中一个人回复三百血,命中两个人将会回复六百血。