二选一,任意移动六格,能让三人到达想去的格子,让优势稳固,也能让三人更快接近终点。
“小小,我们选第一个!”
迷路少女率先说道。
小小战士则是望向陈默,想听陈默的意见。
陈默微微沉吟后,并没有反驳迷路少女的选择。
不限制盗宝地精行动,下一回合盗宝地精就能往后移动两次,获得两种道具或者状态。
如果盗宝地精能攻击玩家,陈默绝对会选择限制盗宝地精行动。
不过在第一局赛跑中,盗宝地精不能攻击玩家,那么盗宝地精就无法阻挡玩家前进的道路,在两点破坏卡已是让盗宝地精只能原地不动后者后退的情况下,选择己方任意移动更好一点。
三人做出选择后,轮到盗宝地精行动。
不过在它行动之前,两声砰砰响起出现,盗宝地精上方和右方的第二格格子,都是破碎凹陷进去,无法通过。
盗宝地精见此,直接往身后走了两步。
这两步是一次一步,第一步盗宝地精获得了一张卡片,第二步盗宝地精则是站在一个随机问号上。
系统提示:盗宝地精触发随机攻击事件,但因为本局比赛内,盗宝地精无法攻击你们,随机攻击事件没有触发。
接着又轮到三人行动,三人略一商量后,小小战士就向上移动了五步。
第五步处,是一对骰子,格子效果,应该是和骰子有关。
系统提示:队伍获得双倍骰子状态,下一汇合直接移动双倍骰子数。
双倍骰子状态,这状态也是不错,不过和盗宝地精此前的二次移动,还是差了一些。
二此移动也是移动一样的距离,但它能移动两次,获得两种道具或者状态,明显比双倍骰子状态好。
盗宝地精回合。
上一回合盗宝地精获得一张卡片,但这回合并没有见到盗宝地精用出来,它只是简单的向右移动了六步就停下来。
“数字5,移动十步!”
小小战士投出一个数字5,三人见了都有点兴奋。
这样,他们一下子就能走十步。
这比赛也就是要求玩家相当于走两百个格子就能走到终点,一次十个格子的步数可不低。
“怪物?”
但三人走了十个格子后,见到落脚的格子上,有一头猛虎模样的怪物图标。
也不等三人有反应,三人就被卷进一个小型副本内。