地球中古时代的两军争锋,有层次的严密排列阵型,根据战局的变化合理分批投入部队,能高效的发挥出每个士兵的战力,保存自己,覆灭敌军。
而当其中一方人马混乱,组织瓦解的时候,就是所谓的败像显露,会被对手分割搅碎,产生无数个大大小小的局部劣势,累积成整体的军势坍塌。
仇龙自信在正面战场上,无论是充当进攻时的锋矢,还是防御时的壁垒,自己都能建立起超卓的优势,是值得精灵依托的战线支撑点。交战不久,他的武器已饱饮鲜血,甚至有血滴透过盔甲,溅入了仇龙的灵体内,蒸发成屡屡轻烟。
但不同的环境和迥异的敌人,偏偏让事情结果截然相反。
邃远的夜幕叫人看不到了许多东西,包括死亡和恐惧,换做平常,仇龙凶残利落的战技一经施展,即使是悍勇的王族骑兵都会面露惊色,可佣兵没有,他们鲁莽的涌上来,不知不觉丢掉性命,而死者的战友要等到左右呼应的人手变得稀疏零落,才知晓退却。
接着又有一支没有汲取前者教训的佣兵小队顶替上来,重复领死的过程的。
少数佣兵在逃离仇龙时,会往后方传达危险的警告,得到的却是讥笑或轻视,也不乏有人企图避开仇龙的,但分辨不清方向,无意中闯进了死灵武士控制的地域,枉送性命。
“别在后面磨磨蹭蹭的,快冲上去,那个王子说了,谁能抓住一个精灵,银子和女人任由他挑。”仇龙隐隐约约听到了人类鼓动士气的叫喊,朗涅·阿勒曼这回可给他找了个大-麻烦。
这些佣兵们往日里大多是以小团体的形式各自为战,哪怕是集体的接受雇佣,也很难改变他们忽视整体利益的习性,再加上没有统一的将领去协调,因此先投入的队伍伤亡,反倒让他们产生了敌人已被削弱,可以踩着友军的尸体向上爬的错觉。
唯有等到天明时,佣兵们聚拢到一起,方能体味到惨重的代价,但在此之前,他们自杀式的袭击会滞迟精灵村民的步伐,让王子手下的骑兵坐收渔利。
仇龙清楚这一点,暂时找不到什么好办法,疯狂的杀戮使得幽灵的魔力如潮水般上涨,佣兵中没有能抵挡他一回合的人,但随着敌人有意的游走迂回,仇龙只好马不停蹄的四处支援,他花在赶路上的时间比杀人的时间还多。
一支溃败中的军队是无法再次被击溃的,这是仇龙面临的僵局,他每杀到一处,佣兵们飞快的逃散,等他离开时,立即又有佣兵小队来填补空缺。
佣兵们的战术或许在舍伦王族军的眼里看来很卑劣,可确实有效,他们与精灵村民作战时也是如此,不做正面的搏杀,而是不停的侧击,用各种远程武器骚扰,遇到防御薄弱的地方就突入,稍有抵抗则退出来,伺机而动。
精灵们的马匹大多无鞍,本身不懂马战的他们以此代步都有些勉强,被佣兵们衔咬住后迟迟不能脱身。第二组精灵要承接前后两方的落后人员,已经骑马上路的他们,需要不断的折返回来救人,连带着所有村民的行军速度都放缓了。
“救我!”一个女声用精灵语尖叫道。
“抓住一个,往回拽!”一声人类男子的呼喊,引得一片佣兵都激动了,掀起的一阵怪嗥的声浪。
仇龙赶到时,正看见几名佣兵用网兜罩住了一名与族人走散的女性精灵,将其扯倒在地,那些佣兵手中拿着粗木棒等钝器,准备敲晕反抗的精灵,他们似乎都是捕奴老手,懂得如何在不致命的情况下,快速的叫人失去行动能力。
上前一剑划破网兜,仇龙用长枪扫开佣兵,挡者披靡,搀起了精灵女子,她的身体状况没什么大问题,只是在瑟瑟发抖,仇龙不认识她,大概这是樟屯的居民。
半空中抛来了几张四角拴着圆石坠子的麻绳网,手指粗细的粗麻绳编制成网后,就算一身蛮力的熊虎被套住了也一时挣脱不开,何况是普通的精灵,仇龙连挥大剑,把网兜片片割裂,并用持长枪的手臂夹住女性精灵,往断后的精灵队伍方向退却。