既然遇到女巫了,那么就不能强攻,要智取!

为此,我和黑格稍微商量了一个作战计划。

作战的第一步便是清除小怪。

此时正处于生存的前期,女巫的生命值还相当低呢,

毕竟,她仅仅只是一个脆弱法师而已呀!

她可没有战士那般坚韧的体魄和强大的防御能力,

只要我们稍稍来几次平A,连跳劈都用不上,

就能够轻而易举地把这个可恶的女巫给干掉啦。

同时,现在她还不会召集灾厄小队,

没有那些可以为了保护她而随时舍命的亲人,

可以说,此时此刻这位女巫只能依靠那些没有脑子的丧尸了。

然而,令人担忧的是,

她可以操控周边大范围内的丧尸,

并让这些行尸走肉般的怪物们组成一道坚固的防线,将她团团围住,

充当她的前排肉盾来抵御来自我们的攻击!

倘若这一倒霉情况真的发生了,

那么对于我方而言,获胜的希望将会变得异常渺茫,

甚至可能在战败身亡之后都无法得到安息。

通过观看模组包介绍,当玩家不幸被女巫干掉,

他们那毫无生气的尸体会被女巫们悄然带走!

她们将玩家的尸体视作珍贵无比的炼金术材料,

会毫不留情地将其肢解分尸,

并融入到那些散发着奇异光芒且气味刺鼻的药水中。

每一滴药水都蕴含着死者生前的力量与怨念,

成为了女巫们炼制禁忌魔法的关键成分。

不仅如此,有些倒霉的玩家尸体还会被直接合为贴身傀儡,

这些傀儡犹如行尸走肉般听从女巫的指令,成为她们忠实的打手。

起初,这些傀儡或许行动迟缓、能力低微,

就像现在外面那些没脑子的丧尸一样。

但随着时间一分一秒地流逝,

它们能够不断被女巫改造加强,逐渐变得强大起来。

若是放任不管,拖延至后期,

情况将会变得极度危险!

届时,这些曾经由玩家尸体转化而成的傀儡很有可能实力大增,

足以与存活下来的玩家相抗衡。