结果,谁也没想到,珠玉在前,苏星月硬生生用《阴阳师》这一款游戏就把整个卡牌手游市场独吞了啊!
又爱又恨又嘴硬的慕雪梅小组这次自然也是全部打通《风之旅人》。
慕雪梅打通后忍不住立刻感慨苏星月的确天才。
点评《风之旅人》:“一个孤独旅人经历的一场心灵的奇妙冒险,这不只是一款游戏,更是献给读者的朝圣。”
并且慕雪梅内心有点感慨,苏星月还是对游戏非常有热爱,从风之旅人这款游戏就可以感受出来,苏星月并不是只图钱的那种游戏设计师。
《风之旅人》的受众其实并不广,但是这款游戏足够具备艺术性,在某些群体里广为流传、大受好评。
“《风之旅人》——穿越心灵的荒漠,追寻生命的艺术之旅。”
“《风之旅人》:一场关于孤独、相遇与自我发现的诗意旅行。”
诸如此类的评价层出不穷。
所以咱们的文案负责人林心瑶无意间就被好友疯狂安利了《风之旅人》。
当她打完这款游戏,一看主创一栏赫然挂着苏星月这三个字。
林心瑶激动得立马cue苏星月。
“星月!你居然是《风之旅人》的制作人!”
林心瑶望着苏星月,眼中闪烁着难以置信的光芒,仿佛突然间揭开了长久以来笼罩在苏星月身上的一层神秘面纱。
她心中涌动的惊讶,如同春日里突如其来的细雨,细腻而又绵长。
“星月,我...我真的没想到...”林心瑶的话语中带着一丝颤抖,她轻轻咬了咬下唇,试图平复自己内心的波澜。
“我一直以为,你的专长在于那些...嗯,怎么说呢,商业气息浓厚的游戏开发,毕竟那些游戏总能精准地抓住玩家的心理,让人欲罢不能。
但《风之旅人》...这简直就像是一幅流动的画卷,每一个场景都充满了诗意与哲思,它让我看到了你内心深处对艺术的执着与追求。”
林心瑶的眼神在《风之旅人》的画面上徘徊,每一个细节都让她感到震撼。
那些细腻的光影变化、那些悠扬的背景音乐、那些富有深意的场景设计...一切都那么充满着艺术的美感。
当她终于从这份惊讶中回过神来时,她的脸上已经布满了红晕。
她羞愧地低下了头,不敢直视苏星月的眼睛。
自己居然一直觉得星月只知道赚钱,钻钱眼里了。
亏自己还觉得星月啥都好,就是制作游戏的初衷与自己格格不入。