双方你来我往,各不相让。
就这样僵持了三分钟有余,酷拉皮卡没有机会治疗左手臂,而库洛洛也没有再得手。
“两次。”
酷拉皮卡一边维持守势,一边在心里默念着一个数字。
来往的僵持中,左手臂无法治疗,只能勉强止住血,而库洛洛有两次印上苹果图案的机会,但他放弃了。
为什么要放弃?
酷拉皮卡想到了库洛洛在第一次投掷飞刀之前,曾闭上了眼睛,并且停顿了两秒左右的时间。
如果那是能力的制约,那么,在库洛洛成功印下苹果图案并且投掷第二次飞刀前,就有足够的时间来治疗左手臂的伤势。
因此,库洛洛才会放弃两次可以印下苹果的机会,因为那两次机会都不能形成致命伤。
仅是因为这一点就放弃,说服力度仍有不足。
如果我是库洛洛,完全没必要放弃印下图案的机会。
就算印下的部位并不致命,只要不启动能力,就能在游斗过程中不停印下苹果的图案。
等到苹果图案积累得够多时,再一次性释放飞刀,形成绝杀效果!
但是库洛洛并没有这样做,而且就算不印苹果图案,也可以寻找机会攻击,可库洛洛就好像铁了心一样,只想印下苹果图案。
要去考虑库洛洛这么做的动机,并且将自身的治疗能力考虑进去。
最终能得出的结论,是制约。
1:闭上眼睛停顿两秒左右。
2:一次性只能发射一柄飞刀。
3:苹果图案最多只能设置一张。
4:需要零距离触碰才能设置苹果图案。
5:设置苹果图案时,不能当场造成伤害,因此才可以无视目标身上的念力防御从而留下图案。
不能确定所猜测的每一项制约都是正确的,但那种无视防御直接造成伤害的能力效果,是需要多项苛刻制约来支撑的。
没有三种以上的制约,就不会有那种可怕的能力效果。
因此,在五个制约设想中,挑选出一个,甚至两个可以契合库洛洛放弃下手动机的选项。
那就是2和3!
那么,为了破除这项能力的威胁,在接下来的周旋里,不需要躲避,而是主动凑过去,让库洛洛印下苹果图案。