在任何rpg游戏中,玩家最揪心的是什么?就是怕不小心捶死的NPC还有后续任务,对于有强迫症的玩家来说,那样就只能光速读档重来一遍。

然而,《圣堂》这款“最接近单机的网络游戏”还是超出了玩家们的预料。

在玩家先入为主的思想下,他们下意识的认为,在网游里,能被杀死的NPC绝对无关紧要,而重要NPC死了,那也是剧情杀,怎么可能出现玩家改变剧情的画面?

但希尔的这一段话,却让他们愕然发现,在这款游戏里,这,是有可能的!

比如孤舟那个栽种,就靠一己之力让铃铛镇的玩家能接到的任务少了一半!

而就在这时,另一个新手村发生的事,正将这场风浪推向高潮....

贝壳镇,王国区的另一个新手村,在不久前,贝壳镇的镇长被一群玩家联合杀死。

当时这个新闻出现时,其他地区的玩家只是觉得那个新手村的主线任务或许不一样,大多都在喊666。

然而,随着 时间的推移,当玩家们再把视线投过去时,却猛地发现,贝壳镇的玩家数量....比其他新手村少了一半!就连在那儿起步的公会都连带着倒了血霉!

原因一,是因为镇长被杀后,贝壳镇上头的领主立刻派兵控制了当地,并且对玩家的仇视瞬间提升,导致那儿的玩家几乎得不到任何NPC的帮助,一度成为了过街老鼠。

即使想要帮助领主的玩家也被人冷眼相待。

当然,这对于玩家来说自然是受不了的,贝壳镇的玩家一边唾骂着杀死镇长的玩家,一边又被NPC惹怒,直接和当地的领主打了起来。

结果就是....更猛烈的报复,在当地,天选者甚至不再允许进入城镇。

不过玩家,本来就是混沌势力,不能进入城镇,被NPC排斥虽然对休闲养老玩家打击很大,但许多玩家仍然无所谓。

但,最重要的是原因二。

贝壳镇的玩家,不知道在哪里接任务!

失去了庇护和主线的玩家就如同无头苍蝇,到处乱窜,一款rpg游戏硬是被他们完成了生存游戏,只有极少数的玩家找到了隐藏任务,以及那帮联合盗贼团杀了镇长的玩家,依然高枕无忧....

这下贝壳镇的玩家们就被彻底炸了,我们被人当过街老鼠,现在都不知道该干什么,你们还美滋滋的跟着盗贼团?

于是玩家们自发形成了联军,把那些盗贼团的玩家杀了一遍又一遍。

那些盗贼团的玩家也是倒霉,他们哪里知道事情会这样发展?他们只知道接了个任务,任务....不就是拿来完成的吗?现在怎么变成这副鬼样子了?

于是整个贝壳镇的玩家都乱成了一锅粥....

这一幕,更是让铃铛镇玩家们感到后怕。

大多数玩家毕竟还算混沌善良,比起一片狼藉的游戏环境,他们还是更喜欢秩序的,于是纷纷留言企图让更多玩家与他们一起修补与NPC的关系。