噗嗤!
长矛从蛛人的口器位置捅入,从柔软的下腹部穿刺而出,闪亮的矛尖微微碰触了一下地面,随后又被用力收了回去。
从这一处细节可以看出罗宁对傀儡真的进行了非常严格的优化,罗宁甚至连怎么保养武器、怎么有效避免武器受损等命令都加了进去。
这一点虽然看似可有可无,但在持久战中,却能成为致胜的关键点。
在重复了两轮捅刺后,傀儡的第二条手臂得以解放。
第二只武器所有傀儡统统选择了长柄战斧。
面对那些身上携带着白磷火焰的蛛人,智能中枢给出用长柄重武器的建议。
又是一顿捅杀落下,穿透力极强的长矛给蛛人带去了巨大的伤亡,接着不等后面的蛛人有所反应,傀儡摆动八只发烫的金属节肢,往后跨了一步,越过了蛛人尸体,抡起长柄战斧朝着呆愣住的蛛人竖劈而下。
战斧直接将蛛人的人形上半身一分为二,雪亮的锋刃挥砍到了下腹才被厚实的甲壳挡下。
说挡也不完全,因为斧刃已经砍进去一半的深度。
这场与蛛人的战斗持续了大约十分钟。
罗宁站在一只身上还算干净的近战傀儡肩膀上,周围全是倒下的蛛人尸体,取得战役胜利的傀儡正在对尸体进行补刀,顺带着将蛛人复眼上方的魔核取下来。
罗宁已经查看过了,这些杂交物种身上没有多余值钱的东西,皮肤就是普通的皮肤,不能用来充当卷轴,骨骼血液也都是凡物,拿出去也卖不出去,给狗场的话说不动有人要,唯一值钱的就是头顶的那颗魔核。
脚下傀儡正巧用钩子将魔核从蛛人头顶扣了出来,罗宁操控法师之手将魔核拿到了眼前。
看到魔核的那一眼,罗宁就知道这些家伙的具体来历。
这与其说是蛛人,倒不如说是血肉傀儡!
有人用深渊魔蛛、伊萨贝拉原住民、还有不同属性的魔核,三者结合,培育出了一个四不像的怪物。
能制作这样的魔像的,只有人类当中的魔像制作大师。