发觉走廊上的鬼魂消失,一番搜寻无果,同时又没有出现危险后,电梯中的四人心思不可避免的出现了变化。
同一个威胁目标消失了,以现在所见的一切来说,他们之间仅剩下一层最为基础的合作纽带,可有可无。之前合作时的亲密无间,也已经荡然无存,只余下最为本质的利益争夺。
四人分据在四个角落,收回的目光将剩余的三人纳入眼中。
心中百转千结,面上一点表情都没有,更加没有任何的动作。
此时此刻的场景,就像是凝固在老旧黑白色相片中的一幕。
电梯中的气氛,变得有些窒息。
不管是常规意义上的,明明是鬼魂,但当靠得那么近之后,却带来了一股发酵的复杂气味,让人难以忍受。即便是现在鬼魂消失不见了,在13层时候随着空气涌进电梯中的味道一时半会也没办法消散。
或是精神上的紧绷,对电梯中的其他人满满的戒备,紧张关注他们的一举一动。
要只有两个人的情况下,自然是先下手为强。可在场足足有四个人,无论是谁选择对谁出手,先不说失败,就算提前将那人淘汰,踢出乘坐电梯抵达15楼的争夺中,剩下的两人不可能无动于衷。
除非是有出手,就将另外三人淘汰的把握,否则就是为他人做嫁衣。
再者,契约中限定得非常的清楚,有明确的前提。
淘汰其他契约签订者时,不能够对对方造成任何的致命伤害。
这点着实是有些为难了,正所谓猛虎扑兔,亦用全力,与其他玩家竞争中更是如此。
当时选择签订契约的时候,看到该条款都只感觉是给自己上了一层保险,可真到这时,才发现是束手束脚的束缚。
以及最关键的一点,无论是谁,都没办法确定,支线任务2中,即死游戏对于玩家到达15楼顺序判定的具体要求。
虽然没有交流,没有说话,但四人脑中所想的问题大差不差。
是乘坐电梯抵达15楼?
电梯中人数较多的情况下如何界定?像他们现在的这种情况,总不可能四个人可以并列第一。
即死游戏不会出现这样的BUG,更加不会送出福利。
还是以谁第一只脚踏出电梯,落在15楼的地面上为准?