对死亡巡猎者来说,这种体型缩水并不是坏事,这意味着它内部更紧凑,各方面将会有所提升。
本源强化(本源能力)——死亡巡猎者的本源得到了全面的强化,所有属性+2。
召唤骷髅兵(本源能力)——死亡巡猎者与骨之平原建立了灵魂本源通道,可以源源不断的召唤骷髅兵,召唤数量是魅力调整值/每十分钟。
强化召唤(魅力超凡奖励)——召唤骷髅兵的召唤数量由魅力调整值代替。
看到死亡巡猎者新出现的三个能力,盖文笑容更浓郁了。
这种净化精华果然与这些尸骸亡灵的契合度最高,这不仅让死亡巡猎者各方面的能力更强了,还直接让其化身成为了一个移动灵魂池,可以源源不断的在自己的身边募兵。
而且它又属于活物,是会受到自己属性强化影响的,直接让它的募兵速度等同于灌注了两点杀戮神性、并且经过开发的灵魂池。
唯一不美的是,它与领地并不是一体的,不会受到神格强化,召唤出来的只是普通骷髅兵,而非四臂杀戮骷髅兵。
对死亡巡猎者来说,这并没有太大区别。
因为它并不欠缺四臂骷髅兵提供的额外战斗力,它可以拿它们当作血包,用来补充自己消耗的,五名骷髅兵足够让它回血一百五十点,再加上杀戮赐福提供的45点吸血攻击,会直接让其化身成打不死的小强。
尤其是在人员密集的战场上,只会越战越勇,让死亡巡猎者这个名字名副其实,走到哪里便将死亡带到哪里。
在确定了领地接下来的发展方向后,盖文乐此不疲的回收那些灵魂池。
对拥有杀戮神性的他来说,同一种类型的灵魂池,他有一个就足够了,多了就属于浪费。
现在是既能强化属下的战斗力,又能消除安全隐患。
埋藏在地下的灵魂,等到自己的总领地面积到位了,就算是没有灵魂池,自己一样能开发它们。
可谓是百利无一害。
盖文尝试着继续强化这名死亡巡猎者,但是很遗憾,这种本源强化并不是无限进行的,只能强化一次。
若是强行强化,将会浪费大部分能量,只会有一小部分生效,比如让死亡巡猎者召唤能力得到强化,有几率召唤出特殊亡灵,就像灵魂池一样,前提是净化前,这个灵魂池本身就有这个能力。
盖文这一波的收获虽然不少,但是还没有奢侈到浪费的程度。
第二个灵魂池净化精华盖文选择用在了犬魔身上,这件事情多少还是带有试验性质的,毕竟他是魔鬼,本源是修罗位面的修罗之力,而非骨之平原的恶魔之力。
果不其然。
随着一枚灵魂池净化精华下肚,犬魔并没有开启本源能力,而是先前用尸骸猎犬强化的能力得到了强化,只是它的效果更给力,等同于两名尸骸猎犬净化精华的强化效果。
不仅让犬魔的骨骼操纵和骨骼强化,越过了普通级别,达到了高级,更是如同盖文预料的开启了亵渎强壮。
这是情理之中的事情。
无论尸骸猎犬还是死亡巡猎者,净化精华的本质与灵魂池如出一辙,都是骨之平原的本源,都是强化骨骼以及相应操纵能力的。
这种精华在他们这些尸骸生物身上效果达到极致,在那些外来者身上,就只能强化相应能力了。
所以,这种精华究竟是从尸骸猎犬,还是从死亡巡猎者,仰或是灵魂池上提取的,并没有本质区别。
一不做二不休,盖文直接又塞了一个灵魂池净化精华给犬魔,看看这个能力的强化极致是什么。
生命力: 386(生命骰:19D12+152+114)
阵营:守序邪恶
体型:超大型
属性:力量29,敏捷20,体质27,智力22,感知22,魅力23
类术法能力:随意使用——浮空术、误导术、投影术。
每天一次——魅惑怪物、魅惑人类、任意门和极度恐惧。
特殊异能:啃食、变换外形(地精类或者狼类)、行动无踪、嗅觉灵敏、伤害减免 15/+1、力量爆发(力量超凡奖励)、传送术(超凡智力奖励)、无限追踪(超凡感知奖励)、永久魅惑(超凡魅力奖励)、生吞(超凡体质奖励)、如履平地(超凡敏捷奖励)、杀戮赐福(19点)、道路赐福(19点)、传奇骨骼强化、传奇骨骼操纵、超凡之躯、亵渎强壮、气势凶猛
犬魔的生命骰从D10变化到了D12,这代表生命力潜力被挖掘到了极致。
同时还将骨骼强化和骨骼操纵顶到了最顶级,并且开启了气势凶猛的能力。
传奇骨骼强化(特异能力)——你的骨骼强化到了匪夷所思的程度,你的身体素质大幅度提升,力量+5,体质+5。
传奇骨骼操控(特异能力)——你对骨骼的认识和操控,达到了匪夷所思的程度,你可以随意使用五环以下的骨骼类法术,使用骨骼类高阶法术和心灵异能时,将会事半功倍,若是在近战攻击敌人,一旦击中敌人的骨骼,将会更容易造成骨骼断裂。
气势凶猛(特异能力)——你可以通过冲刺或者攻击唤起敌人的恐惧,受到影响的敌人必须进行意志检定,否则会进入颤栗状态,并持续到他们离开十八米以外,这个豁免检定基于魅力。
这一系列的能力强化,直接让犬魔拥有了远超于生命骰的战斗力,挑战等级无限接近传奇。
要速度有速度,要力量有力量,要生命力有生命力。
关键是有了操控能力,补齐了他最大攻击短板。
处于兴奋状态的犬魔,就像是找到了新玩具一样,目光一转,地面上的骨骼凭空飞了起来,化身成为了一柄柄骨矛飞了出去。
转眼间,大量骨手又从地上冒了出来,对着周围一阵狂抓。