那就从这上面着手,这一个半灵魂意识全部都打散,然后放在一起启蒙,重新再塑造、再启蒙。
这时候,盖文发现了用统治之塔使用启蒙术的另一个好处。
以前他发动启蒙术后,就只能够随波逐流,被动等待初始意识来接触自己,一切都由启蒙术的默认法则运作。
现在不一样了,对方的灵魂意识就是自己案板上的一块面,自己想怎么揉就怎么揉,自己掌控着绝对的操纵权,就连它诞生什么样的特异能力,除了极少数必然诞生的,比如共生,其他的他都可以插手,进行选择。
有一部分特异能力,直接像超凡奖励选项一样,全部罗列出来,供盖文进行选择。
就拿树精树人来说,他们的能力方向有三个。
一个是主强化树精,树人为辅。
一个是主强化树人,树精为辅。
最后那个方向,双方均衡发展,一个注重体质发展,一个注重内在发展,都勉强能达到超凡,却都不太出类拔萃,可是一旦合体,那就是至少四属性超凡的强大存在。
至于全面发展,就是一个全都会点,全面都不精的四不像。
这个道理,盖文是深切知道的,自然不会做这种蠢事。
这个选择并不难做,两者本身就是一个不可分割整体,而它独特就独特在,两者共生上,自然要将它们的独特性发展到极致,故而盖文选择了第三个选择项。
等到这一系列的选择项做完的时候,那一个半灵魂意识也被重塑的差不多了。
她们依旧不是两个灵魂意识,而是一点九个,那零点一就是她们共生的那一部分。
树精萝拉
生命力:64(12D8+12)
体型:中型
属性:力量12,敏捷15,体质12,智力18,感知22,魅力20
特异能力:共生(超自然)——你的生命本质与树人翠西永久性的捆绑在一起,你不能离开翠西一公里以上,一旦这么做超过二十四小时,你将会生病并且有可能死亡,除非回到树人翠西身边,当翠西死亡之时,你也将会陷入死亡,只要翠西不死,你便可以永葆青春,你死亡之后,生命本质将会返回树人翠西身体中,二十四小时后重生,你可以与翠西共生合体。
天生施法(特异能力)——你的生命骰可以视作德鲁伊等级,施展同等等级德鲁伊的所有法术,并且不需要任何的施法材料,施法数量依次是6/5/4/3/2/1,其会随着生命骰的提升而提升,你无法获得德鲁伊的其他特殊能力。
动物植物交谈(特异能力)——你可以在不用任何法术的情况下,与所有的动植物进行交谈。
树跃(特异能力)——你可以进入一棵能触及的活体树木中,然后从距离不超过十八米的活体树木中出现,树木的体型必须是大型以上。
魅惑(特异能力)——你可以对看到你的类人生物或者野兽施展魅惑法术,被魅惑的生物将会视你为可信且必须顺从和保护的朋友,他将会按照你的意愿行事,该效果持续二十四小时,你一次可以至多用这个方法魅惑一个类人生物或者三只野兽。
自然感知(特异能力)——感知超凡奖励,当你置身在丛林中的时候,你具有超强的感知,周围树木全都会成为你的耳目,并主动向你传递情报,经过深入同调,你可以搜索方圆一公里的详细情报。
魔法抗性(特异能力)——树精在对抗法术和其他魔法效果的时,进行豁免检定具有优势。
魅惑强化(特异能力)——魅力超凡奖励,你魅惑的类人生物或者野兽的数量打破能力上限,受你的魅力调整值影响,每次可控制魅力调整值/人或者魅力调整值*3/野兽。
共生合体(特异能力)——与翠西共生合体之后,所有属性均取两者的最高值,生命骰按照两者的一点五倍算,拥有双方的所有特异能力。
树人翠西
生命力:150(12D12+72)
体型:超大
属性:力量22,敏捷10,体质22,智力10,感知12,魅力15
特异能力:拟形(特异能力)——静止的启蒙树木,看起来与普通树木一模一样。
掷石(特异能力)——能够从大地中汲取元素,凝聚成巨石,进行投掷攻击。
树根缠绕(特异能力)——当进入扎根状态,将会对进入十八米范围的生物,发动树根缠绕。
树木活化(特异能力)——能够随意活化五十米内的随意树木,一次最多控制两棵,将它们变成临时的启蒙树木为自己而战,一旦离开树人太远,它们将会重新变为普通树木。
辗压(超凡力量奖励)——体型弱于自身者,力量对抗均处于弱势,更容易被击倒,践踏。