第5章 等级压制

-魔法攻击:326(魔法攻击=智力*1.2)

-物理防御:27(物理防御=敏捷*0.1)

-魔法防御:27(魔法防御=敏捷*0.1)

-体力:272

-力量:272

-敏捷:272

-智力:272

看着这个属性面板,叶默并没有表现出多么激动,而是眉头深深皱起。

因为以现在的速度吞噬下去,最多还能再吞噬两三次他的攻击应该就能破掉天穹之蟒的防御。

届时如果对它造成的伤害超过20点,那他一定会被愤怒的天穹之蟒一口秒杀。

那时候再想这么简单的刷属性就不太可能了。

按照系统提示的数值,叶默反推出天穹之蟒的初始总属性应该在1248点,他现在已经吞噬了1048点。

那么此时天穹之蟒的总属性应该仅剩200点。

叶默对天穹之蟒发动了探查技能。

-探查

-正在对比双方智力......

-智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方100%的基础资料

-怪物信息

-怪物名称:天穹之蟒(霸主级BOSS)

-怪物等级:78级

-当前状态:沉睡中。

-生命值:

-法力值:1045

-物理攻击:50

-魔法攻击:75

-物理防御:10

-魔法防御:10

-体力:50

-力量:50

-敏捷:50

-智力:50

......

看到这个属性,叶默都傻眼了,这还是一头高达78级的霸主级BOSS吗?

这个属性,看上去也太寒碜了。

不对!叶默此时的物理攻击力已经达到272,而天穹之蟒的物理防御力只有20点。

按理说他对天穹之蟒的攻击早就超越了20点,可天穹之蟒为什么没有醒过来呢?难道是被自己砍傻了吗?

忽然——

叶默想起一件事情。

那就是等级差异带来的伤害削减,俗称等级压制!