第11章 解锁技能,本本分分的农民

【叮,恭喜宿主,达成双百成就(土地格子200),

特此奖励:技能点+2、经验值+10(农耕)、生命值+2】

【叮,恭喜宿主开启技能板块,技能点可以用来兑换各种技能,分配得当事半功倍哟。】

【当前生命值:18、经验值:30(农耕)、技能点:2】图表随剧情更新,妈妈再也不用担心我记不住啦~~~  每种技能都有等级划分,最高是10级,开启技能只需要一个技能点,但是升级技能就需要相应的经验才可以。

比如在种植的时候获得经验,就只能运用于农耕技能。

1——2:100(经验值)

2——3:1000(经验值)

3——4:(经验值)

......

以此类推,往后面升级的经验值就越多,林知意看到后面已经是眼花缭乱,数不清有几个零了。

不过也有一个比较特别的点,不论是通过什么途径获得的经验值都可以用来升级系统商店。

也就是同一个经验值,有两种算法,互不干扰。

看完之后,林知意果断地用那两点点亮了耕地速度和精准播种两个技能。

【耕地速度[1级]:(耕地速度上涨10%)】

【精准播种[1级]:(发芽速度上涨10%)】

林知意有些意外,“267怎么精准播种增加的是发芽率啊?”

【精准播种可以辅助宿主更好地放置种子,种子的深浅是会影响到发芽速度的。】

“哦哦哦,原来如此。”

林知意又问::“这没有精准播种发芽速度就已经很快了,要是升级到100%岂不是分分钟出芽啊?”

267作出解释:【不会,技能的等级不同,实际运用效果也会有改变,不会单一增加。】

林知意点头表示赞同:“这样挺好,生长速度不能太变态了。”

试着挥舞手里的锄头,发现比之前轻快了不少,锄头落下的位置变得精准了一些,动作也流畅了。

嗯,聊胜于无的技能效果!

“很好,有干劲儿了!”

同样地留出过路的通道,将要种的区域加高,方便玉菘成熟之后采摘。

去二婆家背农家肥的时候,顺便还蹭了一顿晚饭。

接下来的两天时间里,林知意没有再触发什么成就奖励,只是在土地格子达到400的时候,系统又奖励了她10经验值,种下另外300颗玉菘种子的时候又给了30经验值。

267解释经验值是和她种植作物数量和等级来算的,像种玉菘就是10(经验值)/100(棵),收获是5/100,售卖出去是10/100,系统销售就是5/100。

一百棵玉菘总共能获得30个经验值。

初期因为土地荒废需要重新开垦,每开出200个土地格子又会另外奖励10经验值。

技能点是根据宿主经验值以及熟练度来计算发放。

反正林知意自从那天获得了两个技能点之后就没有得到过了。