游戏王的基础规则,是跟随着版本一次一次的变化的。
其中,“大师规则二”和之前提到的“大师规则三”之间,区别并不仅仅是一个单纯的先攻是否抽卡这么简单,更多的规则细细密密地分布在各个阶段,以及各种卡的使用上面都有着区别。
相比“先攻不抽卡”这种很醒目的规则变化,另外一条规则也很有存在感,那就是“场地魔法共存”。
在“大师规则三”之中,决斗的双方可以各自拥有自己的场地魔法;而在“大师规则二”当中,场上是只允许一张场地魔法处于运作状态的,一旦对方发动场地魔法,自己的场地魔法就会失去效用,成为过去式。
就好像现在一样——
“轰!”
无数的世界线开始交织起来,最后统统走向了破灭;与此同时化学的力量开始涨起,顶替“未来视界”这种虚拟的世界,成为此时场上唯一真实的存在……
世界再一次闭上了双眼,看着这走向破灭的“未来视界”,摇了摇头,对黎政说道:“你现在,醒了吗?”
“我……”黎政此时两眼无神,口中喃喃着某些别人听不懂的话。
之前世界跟他说过,说他开局的时候先攻抽卡的时候就是选择了以“大师规则二”来决斗,就是敲响了自己通往失败的丧钟之类的话,黎政对此其实没有什么实际上的认知——毕竟那些东西都只不过是世界说给他听的,无论是什么“会抽到psy骨架装备”还是什么“连‘异星的最终战士’都召唤不出来”等等,都只不过是世界得片面之词当不得真的话,眼前的“化合电界”就毫无疑问让这句话成为了现实。
他从一开始,就没有在自己能够胜利的“场地”进行这场决斗。