在面对大量且复杂的计算时,用CPU的处理效率往往会变得很慢。
GPU强大的并行处理能力,使其面对复杂的数据时也能有高效的表现。
尤其是当人工智能面对的问题涉及到大量的浮点计算时,GPU的优势会被进一步地放大。
总而言之,GPU的性能越强,可以给人工智能提供的算力也就越强。
最后人工智能体现出来的智能程度,也就越高。
腾达想要发展人工智能,那么也不能忽视对于GPU的开发和制造。
不过陈腾可没想着一上来就造专业级显卡,来进行人工智能的研究与训练。
他想要从消费级显卡入手。
说来也是唏嘘。
很久以前在华国,游戏是人人喊打的存在。
很多人都会问游戏玩家,打游戏有什么用?
那是一个连职业选手都赚不到什么钱的时代,玩家们不能像现在一样说出打游戏也可以赚钱。
在实用主义者们看来,打游戏是毫无意义的存在。
然而在国外。
游戏玩家们希望玩到画面更精美的游戏,游戏公司也希望做出画面更精美的游戏。
二者倒逼硬件厂商,不断地推出性能更强大的显卡。
之后的故事所有人都知道。
游戏玩家们为显卡买单,让显卡厂商赚到大钱。
一个良性循环就此形成。
若干年后,人工智能的浪潮爆发。
游戏种下的因,意外地在人工智能上结出了果。
那个时候,许多人回头看过去,想要在人工智能领域上追赶。
可回头一看就傻眼了。
因为促使国外人工智能领域爆发的,恰恰是在许久以前被人人喊打的游戏。
没有游戏玩家,硬件厂商就没有钱。
硬件厂商没有钱,就造不出来性能强大的显卡。
没有性能强大的显卡,人工智能也只是看得见捞不着的镜花水月。
没有广大的游戏玩家,就不会有这人工智能的浪潮。
产业升级,说白了就是供给侧一步步地满足需求侧的要求实现的。