在游戏中,玩家们由于游戏的阵营系统而分成两个阵营乃至更多阵营是很正常的事情,许多游戏都有阵营系统,玩家们也并不会觉得这有什么问题。
但在游戏世界的其他人看来,玩家们的分裂这事则是相当奇特的:
玩家们的分裂看起来毫无征兆,明明一众玩家们一开始还团结一心,看不出任何分裂的迹象,但是突然之间两方人马就分裂了。
然后双方互相掐了好几年之后又突然之间和好了,接着一起消失了。
游戏世界的历史学家们绞尽脑汁也想不通这是个什么情况。
玩家们的分裂,在游戏世界被称为【安东镇之变】,这在游戏世界的历史上是非常重大的一件事,用历史学家们的话来说就是:
“安东镇之变成了压倒大明的最后一根稻草,大明失去了中兴的机会,如果安东镇没有分裂,大明必然能够歼灭所有流寇和关外的清廷,乃至重新建立以大明为核心的东方朝贡体系,那么大明很有可能将再度延续下去。”
至于安东镇分裂的原因,游戏世界的历史学家们围绕着这个议题开展了无数个项目研究,但最终都未能有一个完全服众的结论。
游戏世界的历史学家们认为安东镇之变显得如此异常的主要原因是游戏世界关于玩家们分裂之前的记载不算多,主要集中于明廷的辽地相关文书以及一些朝鲜人的记载。
当然,除此之外还有一个重要信息源,那就是后来联合吴三桂的关宁军及郑家势力成功夺取天下的江明学:
游戏世界的江明学很早就加入了安东镇,并长期作为陈秋的心腹将领参与了多场战事,因此他的话对于安东镇的分裂这个议题相当有分量。