结果就这么一点小心思,都好像被对面给预判到了一样。
根本就不给故氏一点发育的机会。
“算了,不让吃就不让吃,谁稀罕一样。”
故氏说话语气酸溜溜的。
他现在只剩下一个选择,就是配合队友把蜜小涛的蓝区给守住。
“大伙都过来!”
蜜小涛招呼起队友。
现在游戏时间已经接近四分钟,是最后一波能在野区保护机制之下守野区的战斗了。
再往后,经济差距会越拉越大,而且没有了野区保护机制,肯定会更加难打。
蜜小涛很想守住这波蓝区,这次的蓝buff对诸葛亮来说很关键。
太乙真人一直跟着不说。
狄仁杰、沈梦溪也都往这边赶了过来。
只剩下一个远在对抗路的花木兰没空过来。
她正和司空震在皇城PK,酣战正浓。
只有活下来的人,才配使用传送阵去支援。
司空震因为前期拿了一个助攻,所以经济比花木兰稍微高一点。
但是花木兰这个英雄的爆发伤害很高,一个不留神吃满一套,司空震这样没出肉装的小身板可能会被秒掉。
所以司空震也不敢打得太过肆无忌惮,在尽量收着稳扎稳打。
双方短时间内难以分出胜负。
MOBA游戏有一种很反直觉的东西。
那就是在越优势的时候,就越应该稳住优势,不要去浪。
如果是在劣势的时候,那反而才应该去拼去浪,去险中求胜、找机会。
因为就算这种时候拼输了,局势一般也不会再差多少了。
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可万一拼赢了的话,就能将局势扭转,重获胜利的希望。
但一般人玩MOBA游戏的时候,都是反过来的。
顺风的时候去浪,结果因为一个失误就把大优势白白葬送掉。
逆风的时候就怂得要死,一点都不敢去打,最后浪费了很多机会,慢性死亡。
这种情况在低分段尤其常见。
而到了高分段,就极少会出现这种情况了。
现在的司空震就属于优势的一方,他只需要保持优势不去浪,就能安安稳稳的把对局拿下。
反观蜜小涛、故氏这边属于劣势的一方,需要抓住一切机会,将这样的局势给扳回来。
这片蓝区此时已经集结了双方加起来一共七个人,火药味极浓。
两边人马正在对峙,就等着谁先露出破绽。
“开打!”
韩涵的裴擒虎仗着自己经济全场最高,第一个开始打起了蓝buff。
他没有用技能纯靠人形态的普通攻击,一边打一边往后退,想把蓝buff拉到远离对方的位置。
蜜小涛肯定不能任由裴擒虎这样把野怪拉走,否则等下打起来会很被动。
“跟我上!”
于是他也开始带着太乙真人往前靠,想把蓝buff仇恨吸引过来。