若重击·布武命中,1秒后形成爆炸,造成雷元素范围伤害。
重击·布武不消耗体力。
下落攻击·折戟
通过重击蓄力·兵主释放的下落攻击。布武之雷刃改为向下方投射,造成雷元素范围伤害。
天赋2(元素战技)
天河漫漫行渡难
克莱门汀在原地留下“天鼓”之阵势,随后强制使编队中后一名角色上场。“天鼓”存在期间,场上角色不受任何敌方施加的负面状态影响。
天鼓:
场上任意角色每次造成雷元素伤害时为天鼓充能。能量满格时,天鼓自动释放一次“勘云”,释放后天鼓消失,此时克莱门汀可以无视冷却再次上场。
勘云:
释放能量波动,基于克莱门汀的攻击力上限提升场上角色的元素伤害。
雷光照彻,天堑无涯。但行云之龙为此世低眉,天鼓奏鸣,震响军势。
天赋3(元素爆发)
千鸟啼鸣祈君安
克莱门汀施展雷霆的术法,造成一次雷元素伤害,并生成领域“千鸟之阵势”
千鸟之阵势:
领域内的角色会基于克莱门汀的攻击力上限,以一定比例获得攻击力加成。
领域内角色生命低于30%时,每3秒为该角色回复生命值,回复量受益于克莱门汀的攻击力上限。每次回复消耗克莱门汀攻击力上限10%的生命值,该消耗不会使克莱门汀的生命值低于1。
技能持续期间,领域内的角色不会倒下。
云端肆虐的天雷,亦能降下抚慰创痛的雨露。在旧日的稻妻,金色的雷霆即意味着清明与救赎。
天赋4(固有天赋)
浮沉天光中
基于当前攻击力超过基础攻击力的部分,每1%使克莱门汀获得0.6%的的元素充能。通过这种方式至多提升45%
天赋5(固有天赋)
古今和歌集
当队伍中存在三名及以上的稻妻角色时,全队获得元素伤害加成。