632、古典和新潮

应该……不至于吧?

……

嘉年华第二天。

李余再次来到了会场外。

不过相比起第一天的踌躇满志,兴致勃勃。

今天他就显得有些萎靡。

主要是因为太在意林瑶没出现这事……刷帖刷得太晚了。

其实很多玩家都跟他一样。

就连排队。

大伙也都不看cos小姐姐了,而是低头看起了手机,刷起了‘游戏圈’。

所以今天会场外的cos小姐姐,罕见的竟然有种无人问津的悲凉感……

但玩家暂时已经顾不上了。

李余今天也没看小姐姐。

他捧着手机,一边排队,一边一遍又一遍地下拉刷新。

想要得到一些新的消息。

而在临进场前,还真给他刷到了一条新的帖子……

【或许,林瑶只是想要在闭幕式上搞波大的吧?】

这条帖子的标题就很吸引人。

而帖子的具体内容,楼主也很用心。

他以林木工作室以往的营销方式作为切入点,用一个个鲜明的桉例,向所有人普及了什么叫先抑后扬,什么叫情绪曲线,什么叫让玩家失望再狂喜……

接着,又通过一个个左证,比如林木工作室没有发文说明,林瑶没有出面宣布不登场,今年嘉年华依旧用心等,给出结论,那就是……

今年的林瑶,或许只是为了在闭幕式给玩家一个更大的惊喜而已。

你别说。

真的很有道理。

李余越看眼睛越亮,越想越觉得有可能。

而他附近的几个玩家,也全都‘意’了一声。

似乎也在看同样的帖子。

而等李余退出帖子后,又发现,这条帖子,被论坛的管理员置顶了!跟那条问林瑶为什么没有出现的帖子并列,成为了罕见的玩家不是转载官方消息却被置顶的帖子。

这无疑又增加了说服力。

“我靠,难道……这是真的?”

李余忍不住问道。

“啊?嘉年华确实是真的……请小心别摔倒。”

门口,引导的工作人员懵了懵,然后下意识回了一句,并含蓄地提醒李余注意脚下。

李余回过神来,这才发现自己已经检票入场了,并且还下意识问了工作人员。

他歉意一笑,然后收起手机,稍稍加快了脚步,不影响后面的人。

同时觉得……刹那天地宽。

然后。

走了没两步。

他就看到了今天见面会的安排以及宣传图。

【古典和新潮】

灰白两色互相对立。

而灰白两色不同的区域。

分别放置着八位机时代最有代表性的古早主机,以及新时代最具代表性的双摇杆游戏手柄。

看到这个宣传图。

几乎瞬间。

李广生就被勾起了浓厚的兴趣。

他看了眼时间安排表。

上午会有两款新游戏,分别是《空洞骑士》以及《死亡细胞》。

下午同样会有两款新游戏,分别是《胡闹厨房》以及《黎明杀机》。

全都是他从来没有听说过的游戏名。

这意味着。

这都是新游戏。

竟然足足有四款新游戏!

四款新游戏,再加上那吸睛的宣传图以及标语……期待感一下子就起来了。

当然。

还有个更重要的原因。

那就是这‘古典和新潮’的宣传方式,忽然让他想起了林瑶。

另外,林木嘉年华的诚意跟往年相比,真的丝毫不减,内心深处又对新游戏很期待……

总之。

这一切的一切,都让李余觉得,刚刚看到的那条帖子的可信度越发高了。

人就是这样。

当事情还有转机的时候,总是倾向于相信自己相信的……

很快。

嘉年华第二天第一场见面会。

便召开了。

座无虚席。

昨天开幕式多少人,今天这场见面会就来了多少人。

入场门。

钟修再次偷偷探头看了眼。

当看到玩家们交头接耳,并没有暴动,还算开心。

他缓缓打了个问号,然后摸了摸自己的头发……觉得悬了。

但他依旧不敢置信。

这不至于啊……

但留给他思考的时间并不多。

很快。

预定的时间就到了。

钟修只能缩回头去,让出位置,同时轻轻抚摸起了自己仅剩下不多的头发……

另一边。

西汉工作室的张天深吸口气,然后迈出第一步,慢慢走向了舞台,走到了聚光灯下。

他的身影一出现。

巨大的欢呼,便骤然爆发了。

第一次享受如此待遇的他,身躯肉眼可见地僵了僵。

还好,玩家欢呼的时间足够长,给了他足够的反应时间。

终于。

他缓过来了。

“大家好。”

“或许大家第一次见我,那我先自我介绍一下好了。”

“我是林木工作室下属第一方工作室西汉工作室的负责人,名叫张天。”

“这次,将由我来为大家介绍我们林木工作室的新游戏。”

张天紧张地抿了抿嘴唇,一边说,一边不着痕迹地握拳。

同时,他说起了早就准备好的玩笑话,调剂了一下气氛:“希望我不会搞砸,不然第一次上台就要林瑶救场,那也太丢人了……”

他这话一说出口。

效果的确好。

林瑶这个名字一说出口。

玩家立刻就爆发出了比刚刚他出场还要勐烈的欢呼……

张天一下子就没那么紧张了。

他看着台下全都抬起头来的观众,再次深吸口气,道:“那么,就让我来为你们介绍一下我们新游戏吧……不过在这之前,我想问一下各位。”

“你们记忆中的横版过关游戏,有哪一些?”

“……”

台下。

观众们听到这个问题,纷纷露出了感兴趣的表情,不少人真的开始认真回想了起来。

“我相信有不少,《猫之城》,《阈值》,《帆船逃生》,《魔头》……”

台下。

张天不等观众回答,就开始自顾自的说起了在这个世界赫赫有名的横版过关游戏。

“这些游戏我们在小时候,或多或少都听说过,哪怕没有主机,大家也都在街机上玩过。”

“因为横版过关是个相当古老的游戏类型,因为时代技术限制,这也是当时最热门的游戏类型之一。”

“但是最近几年,这样的游戏却越来越少了,甚至都要完全消失了。”

“一方面是因为3d技术的兴起,一方面则是因为整体上街机游戏市场的萎缩,使得不少老牌街机游戏公司纷纷衰弱。”

“当然,还有一个更重要的原因,那就是……或许是曾经繁荣了太久,游戏制作者们已经思维枯竭了,在这个领域,难以再拿出一些太新的东西。”

“整体的裹步不前,又恰逢3d技术兴起,这或许就是横版过关游戏衰弱的原因。”

“我甚至都已经完全不玩这类游戏了。”

张天笑了笑,随着时间推移,越来越自信了:“所以,当林瑶说要做一款横版过关游戏,或者更准确地说,做一款横版过关传统风格的2d动作冒险游戏时,我真的很不敢置信。”

“而当我看完策划书,最终决定要做这款游戏时,就更加惊讶了。”

“因为我不敢相信,都这个年代了,我还会做一款横版过关游戏。”

“但事实是,我确实做了一款横版过关游戏——一款古典又新潮的游戏。”

“那么,请容我向你们介绍这款游戏——”

“一个小英雄在古老的废弃王国‘圣巢’冒险的故事。”

“游戏名,《空洞骑士》。”