【第75游骑兵团,1营】
【交战区】
左下角绿字跳出。
副驾驶的视角出现。
周围炮声轰鸣。
远处被炮火肆虐了一遍的城市、透过车子的挡风玻璃出现在了屏幕上。
接着突然。
“RPG!!!”
随着队友的一声怒喝。
一枚PRG拖曳着火光,飞向车子,然后撞击爆炸,直接将车子掀翻在地!
同时,也将汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦震得人仰马翻。
完全不给反应的时间。
一开始,就战场感拉满!
“卧槽......回来了!回来了啊!”
汉克看到这一幕,红光满面,游戏正式剧情一开始,他就十分满意,连连说着回来了......
游戏里。
随着车子侧翻。
屏幕也暗了下来。
几秒钟后。
犹如人清醒一般。
模模糊糊的画面亮起,因为耳鸣显得有些怪的怒吼同时响起。
汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦呻吟一声,努力想要爬起来。
随着他的挣扎。
视线慢慢变得清晰。
一个熟悉的身影出现在了屏幕上。
正是前作中的将军谢菲尔德。
他将自己的左轮手枪上好弹,接着看向倒在地上的上等兵艾伦,吼道:“站起身来!上等兵艾伦!游骑兵当先锋!快!”
他一边说,一边将汉克扮演的上等兵拉了起来。
视线陡然前推。
就像人被拉起踉跄往前。
画面变得正常。
接着。
咔擦。
伴随着枪栓的声响。
人物的操控权来到了汉克手中。
上等兵艾伦也来到了对友身边。
队友正躲在掩体后,朝着对面射击,还有个队友扛起了RPG。
而河对岸。
敌军躲在掩体后,正和这边交火。
炮火呼啸。
双方子弹乱飞。
而敌军身后,就是被战火肆虐得千疮百孔的城市......
汉克看到这氛围感直接拉满的音画,肾上腺素瞬间飙升。
他操控角色往前来到了掩体后,然后熟练地按下瞄准键,用带着红点的全息瞄准镜,开始瞄准敌人们
。
开镜、准心对准敌人扣下扳机。
这一刻。
汉克成为了战场里的一员。
而随着他扣下扳机,一枚熄弹,突然落在了中间的河流里。
伴随着爆炸。
水花溅起。
汉克丢失了某个正举枪瞄准自己这边的敌军视野。
然后。
子弹便飞了过来。
一些打在了他身前的土地上,溅起泥土。
一些子弹打在了他身上,直接让他操控的角色红血大喘气。
“对对对,就是这种感觉!”
汉克赶紧躲回到掩体里,听着耳机里传来的爆炸声和队友的怒吼声,身体再次前倾,脸都快怼到屏幕上。
这乱哄哄地感觉。
就是他想要的啊!
而接下来。
游戏的流程,就仿佛前作城市战的复刻。
只是相比起前作。
这一作显得更加专业......和更加劲爆!
火力压制,等待搭桥,接应到来重新出发。
汉克完成了火力压制的任务后,操控着上等兵走上桥,然后坐上了支援的吉普车上,握住了机枪。
“倒计时十秒!”
看到这一幕。
都还没正式开火。
汉克的肾上腺素就再次飙升!
游戏里。
忽然,一辆直升机,从上等兵艾伦的头顶飞过。
接着。
炮弹的呼啸声,从远处传来。
轰隆一声。
远处敌人的据点,瞬间爆炸。
高楼轰然倒塌,巨大的粉尘裹挟着火光,冲天而起。
紧跟着,爆炸冲击波横扫而过,席卷着混凝土碎屑,扫在了正在待命的士兵身上。
吉普赛发动!
引擎的轰鸣声响起!
部队在爆炸的灰尘中,碾过倒塌建筑的混凝土碎屑,开始向着城市推进。
气氛拉满!!
但进入城市后。
刚刚还子弹乱飞的战区。
却突然变得安静了。
爆炸过后,没有了任何动静。
但玩家此刻操控的角色,还握着机枪。
怎么想也不至于什么事都不会发生。
所以矛盾感,便开始油然而生。
就像是暴风雨前的宁静。
车队缓缓驶入贫民窟,狭窄的街道到处都是战火的痕迹。
垃圾、平民、民间武装。
逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。
紧张开始蔓延......
甚至影响到了屏幕前的汉克。
他身体忍不住再次往前倾......
终于。
在驶过一长段路后。
敌人出现了。
汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。
机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出!
挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。
刚刚的沉默和矛盾。
瞬间得到了释放。
"yes!!!”汉克大声喊了一句。
敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及RPG。
刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。
而且子弹不单单来自于楼上。
就在汉克肆意扫射时。
一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!
后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。
嗒嗒嗒。
子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。
汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。
然后他才发现,自己被包围了。
只能突围。
但没突破出去多远。
楼顶一枚RPG忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。
失去的载具。
刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。
机枪扫射碾压,很快就变成了室内战......
整个过程。
像极了电影大片。
完全不留一丝尿点。完全不给玩家感到无聊的时间!
“太对了!!!”
汉克呼吸微微急促,喊了一句,紧紧盯着屏幕。
开始享受自己的现代战争。
......
很快。
第一关,汉克就打过了。
汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。
这一关流程其实并不长。
但质量完全没有让汉克失望!
他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉......
沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。
唯一有点可惜的大概就是——
第一关的城市战并不新鲜。
倒不是说这一关不新鲜,而是环境。
这种城市站太多游戏做了。
不过汉克对于这点也不是很担心。
因为他有一种预感。
这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的......
汉克带着这样的想法。