506、我tm是腿软……

“那就当我是嫌麻烦吧。”

林瑶拢了拢披肩的柔顺长发,冲她灿烂地笑了笑,然后绕着她走了几步。

其实什么鞋子她驾驭起来都没问题,包括高跟鞋。

毕竟刚来到这里,或许还有些疏离,但随着生活时间拉长,记忆融合后,她也很熟练了。

之所以不穿。

无非是根深蒂固的烙印在作祟罢了。

而这些细枝末节,在朋友之间可以稍稍妥协,实在不行她自己也能真香……但某些事就真的永远不会妥协了,比如取向。

想到这。

林瑶突然停下脚步,望向目不转睛盯着自己的黑丝眼镜娘,有些好笑。

“不是啊,你自己喜欢为什么不自己穿啊。”林瑶回到牧婉清身前。

“我穿了啊。”牧婉清辩解道,同时后退一步,踩着高跟鞋的丰腴长腿再次并拢。

“行吧。”

林瑶低头看了眼,然后想了想,突然往前一倒,靠在牧婉清的身上,看向休息出口方向:“话说见面会应该开始了吧?”

“嗯,时间差不多了。”牧婉清揽着她的腰肢,跟着扭头。

“希望嘉年华能完美收局吧……加上今天,还有两天。”

林瑶看了眼牧婉清白皙漂亮的侧脸,忽然调整了一下姿势,也看向出口方向,同时将挺翘鼻翼贴在了牧婉清细腻白皙的侧脸上,整个人放松地靠在了她身上。

牧婉清感受到脸颊上的温热吐息,似乎有些紧绷。

林瑶整个人懒洋洋的,揽着牧婉清纤细的腰肢,脸上露出了坏心眼的笑容。

哈,真可爱。

……

PC部门关于展望未来的见面会,确实开始了。

而这次登场的工作人员,可就有点多了。

几乎担任过项目组负责人的工作人员都上台了,甚至包括负责影像方面的齐建华。

而这次见面会也跟前几天不一样,并没有确切的游戏主题。

负责人在台上,只是回忆此前各个游戏项目从立项,制作到发售的趣事。

总之。

这次见面会,是最契合名字的一场见面会,整体氛围就像是和玩家碰面闲聊。

但玩家们却一点都不觉得无聊。

因为见面会上,公布了很多制作游戏期间的设定稿和废稿。

台上的林木工作室工作人员们,就跟朋友一样,跟玩家分享各种乱七八糟的事情。

什么当初制作《突围》曾经想过设计一个基于总经理牧婉清形象而设计的人物,但被林瑶和牧婉清一起枪毙了啊,阿尔萨斯变成巫妖王之后,穿着厚重的盔甲,但其实林木工作室曾经打算在盔甲里面单独建模,做个只穿着便衣的阿尔萨斯,但考虑到这样会逼格直降就放弃了啊。

还有什么女性林克,男版塞尔达,现代般福尔摩斯,手持加特林的丧尸之类的。

很杂。

而每次说起这些,台上的工作人员还会展示手稿和半成品的建模。

其中有的是林瑶的手稿,但也有的是工作人员们的脑洞。

很多玩家第一次感受到,林木工作室的脑洞到底有多大……

而随着一张张手稿或者半成品被放出。

会场气氛也越来越好了。

当然。

期间免不了画饼。

比如《使命召唤》续作的相关消息,现场工作人员就公布了一张新人物的概念图。

那是一个戴着头骨图桉面罩、脑袋上夹着战术耳机的战士,名字都确定下来了,叫——幽灵。

虽然是饼。

林瑶为了给嘉年华期间已经进入最终阶段,会先发售的游戏让路,并没有披露续作的更多消息。

但《使命召唤:现代战争》续作在制作,本身就是最好的消息。

所以林瑶绘制的设定图刚公布,立刻就收到了非常好的反响。

那些海外观众更是直接蹦了起来,就差脱上衣了。

李余旁边的皮特和马文两兄弟听到这个消息,就勐地跳了起来……

而除了《使命召唤》之外。

从龙、西汉两家第一方工作室的负责人员也上台了,然后跟玩家们聊了聊《大侦探福尔摩斯》和《狄仁杰》的未来方向。

期间,工作人员们甚至还暗示了《黑暗之魂》的续作,但并没有透露太多,而是玩起了神秘。

这也让玩家们的热情更加高涨了。

最后的结果就是。

除了中途上厕所的玩家。

将近四个小时的见面会,哪怕没有新游戏公布,也没有一个玩家感到无聊而离开。

气氛极好。

最后工作人员们要下台了,玩家们甚至十分不舍……

“想不到啊,浓眉大眼的林木工作室也学坏了,学起了画饼!”

牟丰看着见面会结束还不愿意离开,而是讨论起了刚刚见面会细节的玩家,轻轻摇了摇头。

“是啊。”李广生略微有些羡慕地看了眼玩家们,然后又看了眼台上:“还有那些林木工作室员工,有点厉害啊……要是能挖过来就好了。”

林瑶挖不来。

但林木工作室其他工作人员看起来也很有想法啊!

“别想了,你看看玩家们的反应,再回想一下刚刚他们在台上的表现吧。”

牟丰回想了一下刚刚台上的制作人员,直接泼了一盆冷水:“他们是发自真心的喜欢自己制作的游戏和自己所做的工作,并且对林木工作室有归属感,这些人想挖不是靠钱就可以的,而且根据他们内部人员透露,林木工作室的薪酬一直以来都是诸多同行里面最好的,而刚刚那些负责人级别的人只会更高……你确定能挖到?”

“只要勤挖墙脚,总会有一两个成功的。”李广生不服气道。

“那你就试试吧……”

牟丰摇了摇头,然后叹了口气,露出佩服的神色,感叹道:“话说回来,他们真的聪明啊,一个嘉年华那么多新游戏,确实已经足够玩家消化了,再多可能就要互相竞争了,这见面会画饼是个聪明的折中做法。”

“而且在嘉年华最后阶段来这招,效果确实好……营造聊天般的氛围,通过分享制作趣事,进一步拉近和玩家的距离,既满足了部分对续作期待,或者还没有看到感兴趣游戏的玩家,同时还将部分制作人员推到了台前,让玩家们认识到了更多林木工作室内部的工作人员,满足这些工作人员的期望。

连我看完都感觉,林木工作室内部除了大boss一样的林瑶,其他工作人员也很厉害,人才济济,这真的是杀招。

玩家经过前面四天,已经习惯了每次炸裂的新游戏见面会,林木工作室突然退一步,换了个方式,就又撞到了玩家的心头上,这举办活动的能力啊……但我还是想不通,这么好的点子,放在最后不是更好吗?”

牟丰说着说着,下意识又开始思考了起来,露出了苦恼的表情。

旁边。

李广生一脸懵逼,听不太懂,也没办法回答自己的发小。

……

其实牟丰会疑惑,很正常。

毕竟很多玩家都是这么想的。

至于答桉……其实很简单。

就是为最后的《魔兽世界》造势。

先虚晃一枪,通过拉近和玩家的距离,进一步提升玩家对下午见面会的关注。

毕竟上午大半个林木工作室的主创都跑出来了,下午岂不是更劲爆?

而林木工作室重回网游领域,确实需要玩家们的关注。

网游不像单机,一锤子买卖的情况居多,就算不是一锤子买卖,后续两三年都保持更新的情况也少之又少。

但网游持续更新可是常态啊!网游项目启动后,大批工作人员都会被锁住。

如果热度没有达到预期,最终游戏无论是被腰斩还是继续更新,都是件不算愉快的事,对工作人员的心气打击也会非常大。

所以,《魔兽世界》的见面会,真的很重要。

而大概也是明白这个项目很重要吧。

下午。

临上台前。

负责《魔兽争霸》从而崭露头角,然后又负责了《文明》的制作,现如今的《魔兽世界》项目组的负责人雷弘光,紧张得不行……