470、全球游戏大赏

“……”

就在玩家们讨论得热火朝天的时候……

有人突然插入。

丢了一个链接。

当时跟帖的玩家点开一看。

确实是惊喜……

全球游戏大赏委员会确认。

今年林木工作室的林瑶也会以线上的形式,参加这届的颁奖典礼!

并且,她同样会在颁奖典礼上,公布林木工作室圣诞节期间发售的新作!

这个消息。

只要稍微了解业界的玩家,看到的一瞬间,都卧槽了一声。

这下……真的精彩了!

因为这代表着。

pc平台之争,游戏奖项之争,以及林木工作室和梦幻国度、吉伯公司为各自pc平台准备的大作之争。

都将在颁奖典礼当晚展开!

名副其实的神仙大战啊!

玩家们的期待值,随着林木工作室宣布参战。

瞬间被拉到了最高!

“牛逼!委员会竟然说服死宅林瑶!大的要来了!!”

“住嘴!什么死宅!会不会说话!有你这样说别人老婆的?”

“卧槽,林木工作室也在颁奖典礼公布新作,这是要和梦幻国度以及吉伯公司刚正面啊!我都能想像那天的火药味了。”

“来了来了!两大pc平台今年的最后一战!到底谁的第一方游戏更受瞩目!”

“战地续作!战地续作!战地续作!”

“林瑶既然答应了参加,肯定是有准备的,fps应该有,年底会有三款fps……真的太多啦,也不知道最后会是谁胜出。“

“我站林瑶……不是,林木工作室!”

“楼上是看相貌站的队是吧?”

“……”

玩家们的热情确实被点燃了。

不仅是国内。

海外也一样。

毕竟vaporwave和gameplayer两个游戏平台又不是在一个地区运营,他们是最直接的竞争对手,是个玩家都知道。

而圣诞节发售的游戏,基本都是最重磅的游戏。

到底谁能靠游戏为自己家的平台拉来更多玩家,就看那天晚上了!

这哪个玩家不期待啊!

所以,今年的全球游戏大赏,顺利成为了关注度最高的一届……

主办方看到这情形,嘴都笑歪了。

他们确实做了一件非常正确的事。

现在,玩家将聚焦于12月6号!

……

短短十天,说快不快,说慢不慢。

12月6号。

很快就到了。

当天。

北美时间,晚上八点。

国内早上八点。

全球游戏大赏准时召开。

玩家们一股脑地涌进了直播间。

颁奖典礼也准时开启了直播。

然后,按部就班的开始走流程。

这个颁奖典礼,具体流程很传统,暖场之后,就是各个奖项公布,然后在各个奖项公布的间隙,插播各种新游与演示。

最大程度的不让玩家无聊。

而奖项的公布,由小到大。

压轴的是年度游戏。

而比较知名的新游演示和饼,也会放在颁奖典礼的最后。

所以玩家们,最期待也是颁奖典礼的末尾,而不是开始。

不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。

哪怕前面有些无聊。

玩家们也依旧兴致勃勃。

不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。

虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。

比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。

如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。

比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。

真的太棒了!

17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。

最差的,应该是20年,干tm的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……

早上八点多的时候。

林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。

但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。

没必要去掺和。

其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。

她对这方面不感冒。

具体怎么分配,还是交给他们吧。

这次她回个面子,公布游戏就好了。

林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。

而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。

随着时间推移。

奖项开始越来越大了。

从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。

而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。

不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。

别说今年了。

可能明年都还要再出现的那种。

至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。

不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。

而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。

终于。

颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。

梦幻国度的人上台,他们领取了属于自己的奖项。

最佳体育/竞速游戏,由他们旗下的某款足球游戏获得。

而梦幻国度的领奖人说完感谢词后,神秘一笑。

接着。