163、网游现状

虽然跟猪厂鹅厂比,那是毛毛雨,但至少能在众多网游公司中,排进三十名吧。

已经很不错了。

牧婉清报告完工作室的成绩,顿了顿,又道:“另外,我还有件事要跟各位说一下,根据半官方性质的网络游戏报告里提到的数据,游戏禁令完全解除后,仅仅一年的时间,国内的网游用户数就从百万级突破到了四千万,而根据预计,今年网络游戏用户可能会正式突亿!”

“所以接下来的一年,很重要。”

听到这话。

会议室里的人比刚刚听到林木工作室的成绩还要惊讶。

……这也太夸张了吧?

林瑶倒是觉得理所当然。

历史是相似的。

她前世零六年六月的时候,网游用户才多少?三千多万。

但到了零七年末,网游用户就有了1.2亿!

网络游戏,在移动端手机游戏没有兴起前,确实是个很有前途的行业,而这个行业,有一段时间的黄金期。

前世是网络普及。

这里大概就是游戏禁令解除吧。

“所以各位加油吧。”

林瑶代替牧婉清,总结了一下:“接下来网游行业会迎来用户增长高速期,我们能不能抓住机会,就看接下来的一年了。”

“是啊,能不能干翻天狐,就看今年了。”

钟修缓缓舒了口气,喃喃道。

林瑶:“……”

工作室的其他人可比她有野心多了。

听到用户增长高速期,第一个想法就是干翻天狐。

不像林瑶。

林瑶只想要做国内第一……

“那接下来一年,我们该做些什么?突围生化模式变革?新游戏?”

钟修舒完口气,接着便跃跃欲试地看向林瑶。