一个人物从沙漠2地图的高台上,十分帅气跳下,对着底下正在静步前行的恐怖份子就是两枪。
砰砰。
震耳欲聋的开枪声,直接压过了背景音乐。
随之响起的还有一声‘威胁清除’。
梁东瞬间一个激灵。
被震了一下。
紧接着,画面再次一变。
恐怖分子端墙一路快跑,掏出手中的烟雾弹,对着中门用力抛了出去。
砰。
白色的烟雾扩散遮蔽了整个中门。
恐怖分子一头扎进烟雾里。
混乱的枪声随即响起。
然后慢慢停歇。
几个恐怖分子端着枪械破开烟雾,慢慢走了出来。
整个宣传片时长很短。
但游戏引擎渲染画面和游戏实机画面完美的结合到了一起,非常完美。
“真的……林木工作室做宣传片真的牛逼,当初生化模式是这样,现在的新宣传片也这样,明明感觉什么都没说,明明感觉什么都没看明白,但就是他喵的觉得很燃!”
同在开黑频道的好友秋已经看完了宣传片,十分感慨地说了一句。
“是啊,有时候我都觉得他们更加适合去做动画。”
梁东也看完了,对宣传片的效果很满意。
有一说一。
林木工作室真的很懂男人喜欢看什么……
好友秋笑了笑:“就是不知道什么模式,如果有宣传片那么燃就好了,不过估计不可能,应该跟生化模式一样,完全不搭边……”
“官网不是有介绍吗?”
梁东应了一声,接着重新滑动滚轮将网页拉了上去,跳转到玩法介绍,看了起来。
“个人竞技……爆破模式……恐怖分子和反恐精英?嗯……幽灵模式,隐身?”
梁东将即将推出的三个模式介绍看完,看到最后一个的时候,眼睛忽然一亮。
这个感觉有意思啊。
一方可以隐身但只能拿刀,一方可以拿枪但要随时戒备被看不到的人背刺。
不愧是林木工作室。
或许是因为生化模式先入为主的缘故。
梁东觉得林木工作室重磅推出的玩法,是这个强调非对称对抗的幽灵模式。
至于个人模式没什么好说的,市面上最常规的玩法。
而爆破模式,梁东则认为是幽灵模式的变种,是为了丰富多样性,试水而已……
而事实上。
这么想的人,远不止他一个。