动画制作的准备阶段,主创们需要确定的东西其实不少。
除去和内容创作无关的相关会议,首先最重要的当然是脚本会议,无论有没有原作。
因为接下来的大部分设计工作,都要基于脚本来创作,比如说分镜,人物设计,道具设计,美术设计等等。
然后就是前期的制作会议,一般参与人员有动画人物设计,美术监督,音响监督,摄影监督等人,这个会议要决定作品整体的方向和风格,这也是必要的,毕竟动画制作不是一个人能完成的事。
不然,打个比方,如果前期没跟音响监督商量,一部日常番,他找到的作曲家是泽野弘之,就问你怎么办……
当然,这只是夸张的说法,现实没有那么无厘头。
前期的制作会议,每个企划不同,做决定的方式也不同,有的监督会很铁腕,会直接表明要做成怎么样的,你们照着做就好了,不过这种人很少,大部分情况下,都会和其他主创们商量着来,当然,最后拍板的人依旧会是监督。
接着就是动画的人物设计,道具设计,色彩设计等设计工作的会议。
声优的选拔,音乐等工作也会同时进行。
等设定工作初步做好后,就要开始绘制分镜了。
不过动画未来这个企划,有点特殊。
顾雪一不小心没控制住自己,直接把所有设计工作都给做完了,顺便还把分镜画了出来,后面又因为外包的事,三泽广没办法,只能照抄,这导致…《小魔女学园》根本就没有脚本。
其实如果顾雪大胆一点的话,甚至连前期会议都可以省了,毕竟大部分工作都确定了,别人说什么,她也不愿意改……
不过顾雪没那么大胆。
动画制作,不是一个人的事,她也不是监督,就算是监督三泽广,也不敢干这种事。
前期的制作会议还是开了。
不过所有主创都一脸懵逼。
作品的整体风格,顾雪细无巨细地说了。
人物设计,好了。
道具设计,好了。
主要场景的设定图,顾雪画了十几张,交给了美术设计和美术监督,并详细地说明了其他场景的风格,还说了一句如果实在不行不明白,自己可以再画……
色彩设计,动画人物的头发、皮肤、眼睛、衣服等等的颜色到底是怎么样的,顾雪都详细地提出了要求。