像是X女士这样的分身,卡洛琳其实派出来了不少,全都在假面骑士宇宙的各个时空中探索。
只要游戏世界能连上网络的世界,几乎都会有X女士的痕迹。能做到这种事情,自然是得益于卡洛琳的技术。
不然你以为,卡洛琳天天坐在电脑前敲键盘,真的是在单纯的设计游戏吗?
她一开始确实是在设计游戏,但在她在每天都设计无数游戏之后,却发现她设计的这些游戏总是大同小异,最多是方向不同,并没有达成实质性的突破。
简单来说就是,人是有极限的!
就算是卡洛琳这样的特殊生命也是一样,会受限于自己的认知和所处世界。
经过卡洛琳的冥思苦想,她顿悟了——世界何尝不能是一种游戏?
于是,卡洛琳调整了方向,她设计了无数X女士作为分身,又编写了游戏模板,也可以说是空白卡带,然后通过技术突破,让X女士们借助假面骑士世界不同时空间的特殊联系,开始了时空旅行。
也可以看做是放出去了大量旅行青蛙。
假面骑士世界不同时空的联系,可要比奥特曼世界不同时空之间的联系紧密多了,很容易就能发现通道。
还能察觉到平行时空的存在。
偶尔还会出现时空联接、扭曲一类的事情,更是方便了X女士们前往不同时空。
X女士们会在旅行的过程中,收集各个时空内的信息,找到可以作为游戏的概念,然后通过数据收集,最后填充到空白卡带之中,完成游戏卡带。
做好游戏卡带后,X女士们会通过特殊的回程方式返回游戏世界,将游戏卡带传送给卡洛琳。
就此完成游戏卡带的制作和收集。
以此让卡洛琳获得崭新的力量!
这个操作的灵感,其实来源于百里缘的虚拟世界,百里缘的虚拟世界特殊之处在于,能够自行归纳不同吸收的所有数据,然后产出卡带和崩源体。