第186章 看好了,函数是这么用的

许青山撇了撇嘴。

他突然发现自己学术做多了,特别是目前的计算机领域,应用到实践中的时候竟然也会产生一种碾压式的高度差。

“数据太多了卡顿,那就要设置矢量回收,别傻乎乎的把模型继续堆在外面积攒,用OnBecamelnvisible()函数来处理就行了,知道了吗?”

许青山在清北小班带人带久了。

在这种技能展示的时候,自然而然的就会带上了一种教学式的沟通口吻。

但偏偏这帮人在看到了许青山小露一手之后,就收起了轻视的想法,认认真真地围在旁边看着许青山现场处理bug,现场教学。

“你们在选择函数,使用函数的时候,要多开阔开阔思维,不要被局限在一就是一,二就是二的教材观念里。”

许青山一边说着,一边手就没停过。

看得旁人目瞪口呆。

就连一旁的游剑龙,也瞪大了双眼,一时间不知道自己应该说什么好。

许总原来不止游戏设计厉害么?

唔.

游剑龙想起了前两天在网络上传疯了爆火的那个视频,那视频里在高台上跳舞的男孩就是自家老板。

虽然他并非学术研究者,并不是很清楚自家老板去参加的那个会议到底是什么水平、什么概念的。

但很明显。

自家这位小许总、大老板,在计算机方面也是一个实打实的大手子。

“行了,差不多就是这样了。”

许青山从电脑前站起身来,拍了拍手。

“搞腚!”

“怎么了?看着我干嘛?把我刚刚给你们讲的这些记下来啊!”

许青山看着这帮戴着眼镜、穿着格子衫的程序员们也不知道赶紧记录一下自己的教学,就站在原地看着自己发呆,皱着眉头提醒道。

“都要记住了,用Rigidbody的重力效果,增加CirecleCollider,把碰撞测试做好。”

“随机生成的脚本和场景物体路径的脚本一定要重点处理好,要让玩家有持续可玩性,不要出现那种杂乱无序的情况。”

许青山一一交代道。

见这帮程序员只是吸了吸鼻涕,继续直愣愣地看着自己。

许青山无奈地看向了游剑龙。

“龙哥,后面就交给你去安排了,尽快,下周我就要看到《水果忍者》第一版完成。”

“好嘞!”

游剑龙回过神来,立马答应道。

“许总,牛逼!”

只不过,他也立马伸出大拇指,朝着许青山比了比。

“许总牛逼!”

“老板牛逼!”

在程序员们像是刚刚反应过来的奉承声里,许青山摇了摇头。

“都好好学,现在做个小游戏都会卡,之后怎么让你们做大项目?多努力,多用功,之后不会少了你们的舞台,都去忙吧。”

许青山鼓励完这帮有些呆的程序员,朝着游剑龙招了招手。

游剑龙跟了出来。

“龙哥,接下来招人要注重一下创新性,薪资高点没事,多招几个技术强的。”

许青山撇了撇嘴,游剑龙心领神会。

“许总,我明白,下个月就找时间把不行的给开了。”